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작성자 Xonix
작성일 2010-12-10 15:16:17 KST 조회 918
제목
시티디펜스 건의 ..

각 유닛의 스킬배우기 단축키를 바꿔야할것같네요 ..

 

방금 신의방어막(D)를 쓰려다가 디펜스 강화(D)를 배워서 그냥 나왔네요 ..

 

 

 

실수로 그러는 경우도 있으니 단축키를 조금 변경하여야할듯 ..

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jeus2979 (2010-12-10 15:19:58 KST)
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님의 조작미스네요.
Tab 키 눌러진 상태에서 하신모양인데.;
스탯창에 있는 단축키는 해당 위치/키보드랑 일치한데 그중에
디펜스 방벽이 D 여서 그런듯
아이콘 Xonix (2010-12-10 15:40:25 KST)
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조작미스이긴한데

레벨업은 해서 스탯을 올리고 있는데

갑자기 적이 와서 습관적 D를 눌러버리는 사태가 일어나네요

스킬되돌리기 10분쿨타임 주고 있으면 좋겠네요 ;
아이콘 있나없나 (2010-12-10 15:46:51 KST)
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그건 어쩔수 없는 조작미스............
jeus2979 (2010-12-10 17:19:52 KST)
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쿨타임 0.25, 0.5초도 민감한 시티디펜스에서 쿨타임이란....???? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Xonix (2010-12-10 20:58:36 KST)
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10분 쿨타임의 의의는 스킬되돌리기를 활용한 악용사례가 나오는것을 방지하기 위함이며

스킬되돌리기가 있는건 디펜스역장, 물리역장처럼 기존의 스킬을 없애고 스킬을 배우는

그런 류의 스킬들을 잘못배웠을때 쓰라고 생각하는겁니다 ..

스킬되돌리기를 직접 전장에서 활용하는것도 아니며

쿨타임이 없다면 배웠다 풀엇다 배웠다 풀었다 반복할꺼아닙니까 ㅜ
아이콘 텅빈길에서 (2010-12-11 03:35:24 KST)
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실수로 디펜강화 찍었음 걍 찍은대로 하면 되지 거기서 걍 나오는 건 뭐고 게시판에 글까지 올리는 건 또 뭐야 ㅋㅋㅋ
아이콘 Xonix (2010-12-11 06:27:49 KST)
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제가 상황을 언급안해드렸네요

초반에 우리팀이 2명이 나가셔서 1:3 상황이 되어버렸네요

저는 그래도 나름 실력있다고 자부하고 1:3 계속 진행하려고 했습니다

한 10분쯤 지났나 ..? 그때 실수로 디펜강화를 올렸고 상대유닛들은 전부

근접캐가 아닌 장거리캐였기때문에 ㅈㅈ를 치고 나온겁니다.

제가 전후상황을 안알려드린것도 있지만 마음대로 추측하는것도 나쁜거같네요 ^^?
대법원장임 (2010-12-11 07:04:01 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 상황따라 겜 바뀌면 볼만하겠네요 잘못누른 님잘못임 이렇게 억지부리는 사람들이 많으니 맵이 내려가고 그러지 ㅉㅉ
아이콘 Xonix (2010-12-11 10:23:25 KST)
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에휴 .. 시티디펜스 게시판에 키보드 워리어가 이렇게 많았나요 ?

상황따라 게임이 바뀌다니요? 전부터 생각하던건데 ..

스킬을 잘못찍을시 [능력치 제외] 원래 있던 능력이 상실하는 그런류의 스킬은

광물 1을 들여서라도 되돌리기가 있어야한다고 생각하네요.

스킬을 잘못 찍었는데 광물 1이 아까울까요? 그 게임의 지속성을 위해서라면 충분히

광물을 투자할테고요 제가 조작미스라고 말씀드렸고요.

그리고 억지를 부린다고요? 어디가 억지인지 말씀해주세요.

일반적인 시스템 추가라고 보는데요..?

제가 이건 반드시 추가해야한다고 언급한것도 아닌데 너무 몰아가시는것같네요

그리고 저는 시티디펜스를 좋아하고 래더도 좋아하는 사람의 입장으로써

대법원장임 님의 글이 눈살을 찌푸리게 만드네요.

1:3 되면 나가는사람이 더 많을까요? 하는사람이 더 많을까요?

저는 하는사람입니다. 스킬을 잘못찍어 원래 스킬이 사라졌다.

실수라는것은 번복의 기회가 주어져야합니다. 인생의 기회는 한번뿐이아니잖아요.

물론 게임은 한번이아닌 여러번 가능합니다. 하지만 그 게임 하나만으로 볼때는

스킬을 잘못찍어 영구적인 사용이 불가능해진다면. 그리고 그 상황때문에

그 게임에서 도저히 이길수가 없는 상황이 만들어졌을때.

그렇다면 당신은 게임을 나갈까요? 아니면 지속적으로 게임을 할까요?

저는 오히려 시티디펜스 : 영웅전쟁의 게임 유치를 위해 건의사항을 했는데

이렇게 까는사람들은 뭔지궁금하군요.
아이콘 Xonix (2010-12-11 10:26:06 KST)
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물론 단축키를 바꾸는것, 스킬 되돌리기를 만드는것도 하나의 예에 불과합니다.

단축키를 바꾸면 스킬을 처음부터 잘못배우는 사고는 없을것이고

스킬되돌리기를 만든다면 잘못배워도 그 실수를 번복하지 않게 유의를 주며

다시한번의 기회를 줄수있는겁니다.

게임을 실수로 놓쳐서 그 게임의 재미를 망친다면.

당신은 과연 그 게임을 다시 하고 싶을까요? 건전한 건의를 제가 성의없게 쓴것도 있지만

이렇게 까여야할 글은 아닌듯 싶네요.
쪼다내이션 (2010-12-11 12:56:28 KST)
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글쓴이는 뭣때문에 까이는지 잘 모르시나본데말이죠

게임시스템상 문제가 아니라 순전히 자기 실수때문에 일어난 일을 뭐 인생이 어쩌니 말도안되게 확대해서 전개하시네요

프로리그경기에서 컨트롤 실수땜에 병력 꼴아박으면 그경기 물려야함? 님이 진짜 어이가 없습니다
아이콘 블랙숄즈 (2010-12-11 13:12:51 KST)
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그냥 그럴수도 있죠 뭐;;;
아이콘 Xonix (2010-12-11 13:32:55 KST)
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적어도 스킬 되돌리기라는 인터페이스는 있으면 좋겠다는

그런 건의를 한거죠

컨트롤 실수때문에 병력을 꼴아박아서 병력은 잃었어도

다시 뽑을수 있는겁니다. 물론 패배의 위험이 크지만요

스킬은 다시 복구할수 있나요 ? 어이가 없군요

인터페이스 하나만 추가해달라고 건의한건데말입니다.
쪼다내이션 (2010-12-11 13:45:45 KST)
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이사람은 진짜 장기나 체스에서 안물려주면 유혈사태일으킬분이군...
말 더이상 안할렵니다
아이콘 Xonix (2010-12-11 13:50:02 KST)
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그래서 장기나 체스 , 오목에서의 대기시간이 꽤나 장시간으로 압니다.

심각한 고민을 한후에 두는것과, 즉각즉각 판단에 의해 움직이는것이

같은지좀 묻고싶습니다. 상황과 맞는 발언을 해주세요

논리적으로 해봐야죠
아이콘 Xonix (2010-12-11 13:57:58 KST)
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최소한의 미연의 실수를 방지하자는 의도로 쓴건데

내 의지대로 스탯도 못올린다면 ... 어쩔수 없지요
아이콘 있나없나 (2010-12-11 22:52:37 KST)
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의지대로 손컨을 못하신 잘못입니다만;;
아이콘 Xonix (2010-12-12 08:31:25 KST)
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.... 몇번이고 제 조작미스라고 말씀 드렸어요 ..

그리고 저는 미연의 실수를 방지함에 있어 이런 건의를 한거고요 ..
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