작성자 | BetaForce | ||
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작성일 | 2010-10-25 11:40:55 KST | 조회 | 712 |
제목 |
(버전0.69) 패치노트
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01 |
러셀런트 - 악몽의갈고리 스킬에 피해를 받을시 포탈사용후 데미지가 계속 들어가는 문제를 수정하였습니다. |
02 |
블랙와이번- 괴멸충스킬에 충격시 론에 감염충처럼 감염체 이펙트가 추가되었습니다. - 괴멸충스킬의 지속시간이 5초 에서 7초로 변경되었습니다. (데미지는 그대로) - 괴멸충스킬의 쿨타임이 5초에서 7초로 변경되었습니다. |
03 |
블레이드헌터 - 최후의일격스킬의 초기피해량이 125 x 4 에서 100 x 4 로 변경되었습니다. - 최후의일격스킬의 공격력스탯 사용시 피해증가량이 15 에서 16.5 로 변경되었습니다. |
04
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기타 - 최초 경험치통이 1개에서 2개로 배치되었습니다. - 최초 경험치통이 4개이상(아무곳이든) 파괴시 전지역 동일하게 리젠이 시작됩니다. - "경험치통 수송 트럭"에서 "경험치 트럭" 으로 이름이 변경되었습니다. - 경험치 트럭의 경험치/가스획득량이 15 / 200 에서 8 / 100 으로 변경되었습니다. (초반에 높은경험치량으로 한번에 레벨이 2업시 트리거 구조상 1업으로 인식이 되어 방지하고자 수정하게되었습니다.) - 경험치 트럭의 체력이 3500 에서 1500 으로 변경되었습니다. - 맵 좌우 지형을 약간 확장하여 구조물, 장식물, 경험치트럭 2대씩 추가하였습니다. - 맵 중앙 전략적 언덕지형을 약간 변경하였습니다. (위아래 대칭이 약간 어긋났었음) - 공격력증가팩의 설명을 개선하였습니다. (물리공격력만 해당, 스킬공격력 X) - <용병> 야수로봇의 가격이 800 에서 600 으로 변경되었습니다. - <용병> 타우렌전사의 가격이 1000 에서 750 으로 변경되었습니다. - 본진 지형변경으로 발생한 일부 부활시스템에 문제를 수정하였습니다. |
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