첫번째로, 기본적으로 시티디펜스의 벨런스는 1:1 상황을 자주 묘사하지만, 그래도 기본은 팀플 아니겠습니까?
근데 마치 자신이 혼자 다 잡겠다는 양, 이곳 저곳 들쑤시고 다니다가 시야 확보 제대로 못하고
선공을 당하거나 협공을 당하는 경우의 상황이 참 많은거같네요.
그 케릭터에 대해서 완전히 이해했다면 이미 초보수준은 아니지만, 그래도 협공의 무서움을 좀 알면서
팀플의 중요성을 깨닫길 바랍니다.
팀이 자신에게 맞춰오면 무시하지 말고 맞춰주고, 팀이 맵을 종횡무진 헤집고 다니면 거기에 보조를 해주는것 말이죠.
두번째로, 이동속도의 중요성을 모르는 분들이 대다수인데 시티디펜스는 이속과 체력만 잘 올려도
반은 먹고들어갑니다.
이 말인즉슨, 대부분 '한방에 골로간다' 라고 묘사되는 부분은 자신이 적절한 시점에 체력스텟을 올리지
못했거나, 이동속도가 느려서 도망치지 못하는 상황에 자주 놓인다는 말과 상통하는데 시티디펜스에
어떤 스킬이든 동등 비교했을때 '한방에 골로간다' 라고 할만한 스킬은 없습니다.
체력과, 이동속도!
게임하면서 힘으로 짓누를 생각으로 힘스텟만 올리지 마시고, 요리조리 피하면서 상대보다 오래 살아남자는
전략을 생각하시기 바랍니다.
세번째로, 물약의 중요성입니다.
대부분 물약 사느니 돈 모아서 템 사고말지.. 하시는 분들이 진짜 많네요.
물론 중상위권 유저는 당연히 물약의 효율성을 알고 계시겠죠.
고수분들에게 조언을 구해도.. '물약소지' 항목은 필수라고 들은바가 있는 분들도 있을껍니다.
꼭 물약을 소지해야하는 이유는, 물약이 1회성 소모이긴 하지만 '즉시회복이 아닌 제한시간을 두고 서서히 차오르는'
점 입니다.
이 점이 중요한 이유는 상대방과 접전시 연속적인 스킬사용이 상대를 죽음으로 인도하는 빠른 지름길인데
소위 말하는 상대가 '빨피' 상황에서도 마나가 없어서 손가락만 빠는 경우가 있습니다.
물약은 이때 사용해주시면 목표 회복량까지 지속적으로 회복하기때문에 그 기간내에 무한정 스킬을 난사할수 있고
그 물약값을 소모하며 상대방을 죽음으로 인도했을시, 가스와 경험치 보상이 주어집니다.
물론 이건 마나물약의 경우이고 체력물약은 자신의 수준에따라, 상대방의 수준에따라 소지해도되고 안해도됩니다.
아무튼 이렇게하면 물약값으로 소모한 가스를 보상으로 획득함과 동시에 경험치까지 보너스로 얻게되고,
상대방은 죽음으로써 군인들을 잡지 못하는 페널티를 가지게 됩니다.
1석 3조 라는말은 여기에 쓰면 되겠군요.
아마 물약부분은 대부분 사람들이.. '어 뭐지? 저사람 왜 안죽어?' 라든지..
'저사람 왜이렇게 쌔? 스킬 난사하네' 라던지..
물약안드시는 분들이 느꼈을법한 일일 껍니다.