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작성자 아이콘 페르미
작성일 2018-04-09 09:03:05 KST 조회 2,025
제목
토스 우주모함 8기 이상 모였을때 효율 떨어지게 패치 하면 어떨까요

토스전 팩토리 체제 위주로 풀어나가다

흡사 스원에서 배슬추가하듯

밤까 추가하는 메카닉 정석 운영의 걸림돌이

다수 모인 캐리어인데 

지금은 우모가는거 보면 우모소수일때

염싸탱밤 21업 타이밍 러쉬뿐이 답이 없죠

 

스타2 캐리어는 스원보다 기본방어도 낮고 인터셉터 쉴드회복도 없고

 패치되서 몸빵도 더 약해졌지만

여전히 dps는 스원 캐리어보다 아주 위력적이라 다수가 모일수록

무상성의 뚜렷한 특징을 가지는데   스타2  테프전 메카닉 활성화의

마지막 관문을 열어주기 위해서 우모를 그 어떠한 측면으로든 하향시켜야

된다고 생각합니다.

 

싸이클론이 추가되면서 자날 군심때 메카닉을 할수없는 대표적인 원인으로

지목되었던  점추 흔들기도 충분히 염차싸클로 따라다니면서 한두타이밍

쫓아낼수 있고

괴력의 불멸자도 메카닉에는 하향되어 지금은 탱크숫자가 최소 두줄이상

모이면 화력으로 압도할수 있게끔 조정 되었죠.

 

보통 질추멸칸 조합으로 아무리 토스가 힘싸움 걸어도 탱크 숫자 16기 이상 유지되면

지상에서는 테란이 왠만해서는 안집니다.  시즈탱크가 12 13기 이럴때는 질추멸칸쪽이 이기지만요. 탱크머리위로 드랍하는 분광기쯤은 싸클 4기로 점사해주면 순식간에공짜니까 대비만 되어있으면 멸자 2기 타있다는 가정하에  꿀꺽 해줍시다.

 여차하면 밤까 락다운을 걸어도 되고 옜날에는 질추멸칸으로 마중나와서

툭툭 치며 뒤로 빠지는 플레이가 짜증났었는데 지금은 파쉐가 있어서 든든하더군요

진출할때는 본진 터렛 두르고 트리플(행요)쪽

감지탑 필수에 진출하면서 4베이스짓고 토스 병력있을만한곳에 스캔뿌리고 진출입니다.    8팩 4반응4기술 원스타  21업진출  염차(기갑 )싸클 탱크 밤까 조합은

제가 독자적으로 스원에서 하던 9팩 원스타 느낌그대로 최적화 이식해서 하고 있는 빌드인데  스타2에서 재해석된 스원 느낌의 강력한 메카닉이 활성화되기 위해서는

더도말고 우주모함인 캐리어만 살짝 하향되어도 가능할것 같다는 결론입니다.

 

바이오닉도 바이오닉만의 재미가 있지만 메카닉만의 강력한 재미가 있다는것을

이 얼마남지 않았을지도 모르는 스타2판에서 공감해주시는 분들이 있으리라 믿으며

기사도님과 제왑님도 이 글을 보신다면 반드시 토스전 메카닉의 관한

꾸준한 피드백을 넣어주시길 간곡히 부탁합니다.

지금도 래더에서 오천초반대까지는 실력이 받쳐주기만 하면 테프전 메카닉이

충분히 강하고 쓸만한 빌드이며 오히려 마스터 이하에서는 토스전에 바이오닉보다

메카닉이 쎄다는 얘기도 나오는 정도로 알고 있습니다만

한계가 있다면 역시 8기 이상 모인 다수 우주모함입니다. 

싸클은 소수 우모를 잡을수 있지만 한계가 있고

 다수해방선 16기이상은 8캐리어의

 인터셉터를 녹이고 깡통우모를 만들순 있지만 이 역시 매번 정석적으로 쓰긴 에로사항이 있고 바이킹 천공지뢰로 상대하는것도 8캐리어 이상 모이면 힘들고

토르는 그냥 유닛이 바보라서 언급하고 싶지도 않군요.

다수 전순은 다수 캐리어의 상성이긴 하지만 폭풍함에 취약하기도 하고

 전순 스카이를 기획한 판이 아닌이상

 팩토리메카닉으로 운영하다 전순으로 넘어가는것도 효율이 그닥입니다

토스가 다수우모를 모으는것을 성공시킴으로서 메카닉테란에게 압도적인 승률을

가지게 되는 결과를 전작처럼 캐리어쪽이 누가 봐도 유리하되 골리앗쪽이 쫄깃하게

상대할수는 있게 만들어 전투의 결과의 따라 테란이 이길수도 있었던 정도로 상성이 완화되었으면 좋겠습니다

 

그런결과를 이끌어내기에 싸이클론이란 유닛이 많이 모이면 모일수록 효율이 떨어지는것에서 착안하여

 우모도 일정숫자 이상 모이면 효율이 떨어지게끔 패치하는것은 어떤지 의견을 듣고 싶습니다.

이것이야 말로 스타2  테프전 메카닉의 정석화를  8년동안 기다린 어느 40  다된 아재의 마지막 희망일지도 모르겠습니다.  지금도 테프전 메카닉 잼있게 즐기고

있으니 개인적으로 플레이하는것에 대한 여한은 없지만 프로레벨에서 바이오닉으로

안되서 메카닉으로 이기는  모습을 보는 환상적인 시나리오는 좀처럼 포기하지 못하겠네요

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외침 (2018-04-09 09:28:17 KST)
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테란은 우모가지고 뭐라할 입장은 아님

테란 우모 카운터는 명백히 존재함
분광기라던가 초반 빌드가짓수에서 불리해서 그렇지

반면에 저그야말로 진짜 우모 무상성임
아이콘 군단의분쇄 (2018-04-09 09:28:53 KST)
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대장갑미사일 난타는 반짝하다 안쓰이나요
캐리어는 밤까미사일난타로 잡는게 효과적인거 같은데
큰까마귀_특공대 (2018-04-09 09:57:30 KST)
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근데 우모만 모여도 테란 입장에선 바이오닉이던 메카닉이던 엄청 위협적인데
우모 하나 잡자고 테란은 오만가지 유닛을 다 조합해야되는게 제일 불편한거 같음
지금은 대장갑 난사로 어찌어찌 무마하고 있는거 같긴 한데 그 전에 대장갑 개노답이었을 땐
방해 매트릭스나 지뢰 해병으로 잡아야 했으니
safjs (2018-04-09 14:00:11 KST)
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아니무슨 말도안되는소리야ㅋㅋ8기 이상되면 약하게 효율떨어진다는게ㅋㅋ무슨 그딴 말도안되는게 될거같음?
아이콘 Mutalisk (2018-04-09 14:33:43 KST)
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사이클론은 초중반 소수교전에 유리하게 설계된 유닛이라 그 특성상 대규모 교전용 양산유닛이 아니기 때문에 후반에 힘이 떨어지는게 당연하고 우모는 설계부터가 극후반 힘싸움용 유닛인데 우모랑 사클을 동일선상에 놓고 비교하는건 ㅋㅋ
본인이 메카닉좋아하고 원하는건 신경안쓰는데 모두가 그걸 원하는건 아님
탐사정은귀여워 (2018-04-09 15:39:10 KST)
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토르는 왜 빼심? 방어력 버프 받은 뒤로는 조합에 끼여있으면 우모상대로 깡팬데. 우모 체력 50 깍이면서 천벌포 한방 한방이 정말 아픈데.
아이콘 Mutalisk (2018-04-09 16:16:11 KST)
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토르... 다이렉트로 우모가는거면 모를까 불멸자 숫자 유지된 상태에서 우모가 뜨면 토르든 사클이든 찢겨나감
토르 비율을 올리면 동타이밍에 자원상으로든 인구수때문이든 전차나 해방선 확보가 불가능한건 당연한 이치고
아이콘 메혼종 (2018-04-09 17:16:00 KST)
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우모를 왜하향함 22업 관문병력에 겜터지는게 다반산데
업그레이드 가격너프라던가 돌진추뎀을 줄이던가 해야지

8기이상되면 효율떨어지게 만든다는 개소리를 들어줄리도없고 만약 한다해도 7기까지만뽑고 로공유닛+고기 어느정도 섞은다음 폭풍함누르면 그만임ㅋ
safjs (2018-04-09 19:25:50 KST)
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토르한테 우모가 털리면 그건 토스실력문제아닌가;; 토스가 테란보다 못하는거
safjs (2018-04-09 19:27:38 KST)
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둘다 해도 테프전 적어도 안기울어질거같애..
탐사정은귀여워 (2018-04-10 19:58:03 KST)
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? 토르로만 우모를 잡는다가 아니라 기존 메카닉 조합에 토르 한두기만 섞어도 우모상대로 괜찬지 않냐는 건데. 기존 방어가 2정도 되니까 바이킹 보다는 좀더 버티면서 탱킹할 수 있지 않음? 뽑을 여유가 안되나.
아이콘 Mutalisk (2018-04-10 20:04:25 KST)
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토르가 지상유닛 치다가 공중유닛으로 목표를 바꾸는건 빠른데 공중유닛치다가 지상유닛으로 목표를 바뀔때 인식속도가 어마어마하게 느려서 우모가 툭맞고 빼기만 해줘도 토르는 병신이 되버림.
불멸자 밥이라서 우모 컨트롤 아예 안하는거 아닌이상 탱킹도 별의미가..
safjs (2018-04-10 20:42:22 KST)
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애초에 한두기섞는거론 우모상대 자체가안되고 탱킹이야 그것도 우모한테론 탱킹 쪼금 하겟지만 그전에 지상유닛한테 멸자한테 개녹을텐대
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