작성자 | Ketsui | ||
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작성일 | 2017-01-21 16:58:36 KST | 조회 | 599 |
제목 |
막 경기에서 결국 러커 최악의 단점이 나오네요
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저프전에서 히링링 운영하면 갈래가 2가지인데
히링링 굴리면서 감염구덩이후 하이브찍고 무군+살모사 추가하거나
러커동굴 올려서 레어타이밍에 힘 빡주던가 선택인데
러커 타이밍이 중반에 강하긴 하지만 거기서 게임 종결 못지으면 모선 조합되가는 토스한테 답이 없어짐
러커가 아무리 좋아도 게임을 길게 가져갈 수가 없어서
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