작성자 | 선붉은고기 | ||
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작성일 | 2017-01-10 21:55:47 KST | 조회 | 2,342 |
제목 |
현재 테란이 사기인 이유
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1. 테란은 공수가 좋은 유닛이 너무 많다.
본래의 목적이 수비인 유닛들이 공격유닛으로서도 너무 좋고 수비할때에는 더 좋다. 탱크, 해방선, 마인, 사이클론 사실상 수비 목적으로 설계된 유닛들이 수비는 기본적으로 극강으로 좋은데 반면 공격으로서도 너무 좋다는 점이다. 그리고 견제에 대해서 말하자면 프로토스는 대부분 견제유닛은 자기는 견제유닛이라고 이마에 써져있는점, 저그 같은 경우는 견제유닛이 하두 없어서 맹독드랍을 개발하거나 군단숙주를 끄적이거나 결국에는 저글링을 돌리는 상황이라는 부분과 다르다. 테란은 부료선과 함께 모든 유닛이 견제유닛이 될수 있다는 점, 부료선이 필요없는 본래의 견제 유닛들인 사신, 벤시, 밤까마귀까지 대비 할려면 까다롭다. 타종족에 비해 견제의 개념이 폭이 훨신 넓고 공수 밸런스가 수비적으로만 좋은게 아니라 공격으로서도 그 효능이 매우 좋다는 점이 사기이다. 특히 해방선은 만능사기이며 테프전에서 바이킹을 못뽑는 상황에서 고정모션을 풀고 거신까지도 후두려 패는걸보면 힘싸움, 견제, 수비 다 좋고 더욱 사기인 이유는 이런 유닛이 반응로에서 나온다는점이다.
2. 테란의 견제는 Low 리스크 High 리턴이다. 타종족에 비해 실패의 대가성이 적다.
예를 들어 테란유저가 폭탑드랍을 하고 밀리는 싸움을하고 병력을 거의 다 잃었다 가정하더라도 의료선만 다 살렸다면 테란이 결국에는 이득인 경우가 많고 실제로 테란들도 그렇게 생각한다. 그만큼 값싼 유닛들이 효율이 좋으면서도 실패하더라도 그 대가성이 크지 않다. 흔히 말하는 짤막, 깔끔하게 막지 못한다면 그 손해는 크고 마인드랍이나 해방선 같은 견제는 내려서 박기만하면 이득인 경우가 많다. 따라서 이런 견제를 위해서 완벽히 방어하는데 초기 설계비용이 많이 드는점, 캐논과 파일런을 넥서스 근처에 많이 짓고 시야유닛을 많이 두는 결과 결국에는 정면 힘싸움에서는 지게된다. 테란의 해방선하나가 하나의 자원를 마비시킨다는점과 마인은 쿨타임만 돌면 무한으로 사용할 수 있다는점에서 테란의 견제로서 돌아오는 성과는 크다. 반면 드는 비용은 크지 않다는점에서 로리스크 하이리턴이다(1번의 이유와 같은 맥락이다). 이 문제가 소규모 견제에서만 가능한것뿐만 아니라 위에서 말했듯이 폭탄드랍같은 대규모 드랍으로도 이런 플레이를 할 수 있다는 것이 더 큰 문제이다. 병력손실로서만 6:4로 테란이 불리하게 진다하더라도 의료선만 살린다면 테란에게 무조건 유리하다. 그와 반대로 토스 또한 견제유닛의 효율성은 좋은데 대가성은 큰편이다. 분광기의 대규모 소환이나 원거리 수납기능은 물론 좋다. 하지만 수납기능은 계속 너프되왔고 한계가 있다 그리고 대규모 소환은 소환했을때 파괴력은 사기인 경우가 많긴 하지만 그만큼 실패했을때 테란과 다르게 대가성은 크다. 스타게이트 유닛도 마찬가지이다 예언자 1~2개 불사조 4~5개로 운영하는데 그 유닛들을 잃은순간 GG이다. 따라서 위에 1번의 이유와 달리 토스유닛들은 재활용이 안되는다는점에서 유통기한이 존재하고 대가성이 크다. 테란은 현재 파괴력과 견제력을 모두 가춘 셈이다.
3. 테란은 복구가 가장 빠른 종족이다.
테란은 세종족중에서 복구가 가장 빠른 종족이다. 서로 견제싸움으로 인해 개판이지만 5:5 팽팽한 싸움인 상황에서 서로 자원이 마비되거나 일꾼이 털리는데 테란은 지게로봇으로 인해 복구가 가장 빠르고 본래의 복구력이 장점인 저그보다도 좋다. 일꾼을 한번에 뽑는 저그는 미네랄과 애벌레+여왕 펌핑이 소비되는 것에 비해 테란의 지게로봇은 마나만 소비되고 즉발성이다. 그리고 인구수 또한 안드는 것은 굳이 얘기안하겠다. 토스는 발전기를 돌려도 제일 느린 편이다.
사실상 스타2가 재미없다는 요소로 견제크래프트라는 얘기가 많이 나오는데 테란이 한몫한다. 테란이 견제를 제일 많이 한다. 테란은 스타1에서도 사기인데 하지만 수비적인 부분이 사기이다. 본래의 종족 특성자체도 그렇고, 기동성을 줄이고 수비력을 강조한 상향으로 가는 방향이 옳다고 본다.
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