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작성자 아이콘 주머니냥이
작성일 2016-02-14 14:16:35 KST 조회 345
제목
근데 외궈가 왜 더 빠른 게임을 원했는지 알거같음

얘네는 대회하는것만 봐도 굳이 끝낼 수 있는 게임을 혐영까지 끌고가서 게임을 루즈하게 만듦

 

블리자드가 한국회사고 디케이가 한국피드백 위주로 게임 만들었으면 아마 외궈들은 영원히 혐영 게임들만 했을듯

 

여기서 디케이의 무능이 나타나는게 혐영이 싫으면 혐영을 만드는 요소를 없애면 되는데

 

오히려 그런 유닛들을 확장팩마다 추가시키고 있음 쓸데없는 광물량 너프를해서 밸런스는 오히려 더 개똥으로 쳐만들고

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Rtlan (2016-02-14 14:26:20 KST)
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라인 형성할 유닛이 없으면 그냥 밀리면 쭉쭉 밀림 그래서 라인 유닛이 필요해서 그럼
아이콘 주머니냥이 (2016-02-14 14:28:53 KST)
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그게 혐영요소를 너무 부각시켜서 문제가됨
Rtlan (2016-02-14 14:32:44 KST)
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그래서 적당한 조율이 필요한 거
trdhl (2016-02-14 15:08:59 KST)
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게임을 빨리끝낸다면서 넣은유닛 해방선 러커-라인 개같은 오밸유닛들
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