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작성자 E.de.N
작성일 2016-02-07 18:33:38 KST 조회 344
제목
현재 사이클론 수동락온 + 쉬프트 뒤빼기 컨은 뭐가 문제냐면

 

명령에 우선도가 있는건진 모르겠는데 이속이 느린 놈도 아니라서 락온 - 쉬프트 뒤찍기로 바로 빼놓기를 해도 앞으로 달려가는 경우가 있어서 추적자같이 6인 애들한텐 한대씩 맞는 경우 많음. 차라리 처음부터 화면을 사클에 고정하고 수동으로 락온걸고 수동으로 빼주는 초 귀찮은 짓을 해야 공격 안맞은 적이 더 많음.

 

이게 엄연히 락온이 최대사거리는 평타보다 긴데, 락온 찍고 쉬프트 뒤로가기 명령이 마치 일반공격 후 뒤로 가라는 명령과 동일하게 인식이 되서 그런지 정확한 원인을 모르겠음.

 

어떻게든 소수라도 뽑아서 사클을 써보려고 해도 플레이할때 자꾸 이런 일 터져서 짜증남.

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아이콘 추적 (2016-02-07 18:34:59 KST)
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허....진짜요? ㅡㅡ;; 빡칠만도함
E.de.N (2016-02-07 18:36:54 KST)
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차라리 공홈에 올라갔다는 글처럼 락온 이후 홀드키를 쉬프트명령하는게 차라리 잘먹히지 싶음.

그리고 홀드이후 다시 도망가기전에 걸어온 추적자한테 기어이 한대는 맞겠지.
아이콘 토스마레긔 (2016-02-07 18:37:05 KST)
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그짓을 하라고 의도해놨을리가없음. 분명 버그일꺼임
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