작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2016-02-06 13:27:39 KST | 조회 | 225 |
제목 |
메카닉 버프하려면 메카닉 유닛 다 재설계 해야함
|
손이 느려서 군심때 종족 불문하고 메카닉만 하다가 공유와서 연구 좀 하다 깔끔하게 포기함...
군심에서 그나마 간간히 쓸 수 있었던 메카닉이 공유와서 죽은 건 저그와 토스가 메카닉의 카운터가 될 유닛이 너무 많아졌다는 것이고
이 유닛들은 공격 형태나 운영적인 면에서 메카닉을 카운터를 치는 경향이 크기 때문에 스펙 웬만큼 올려줘봤자 쓸모가 없음
저그전에서 타이밍으로 나가는 메카닉은 이미 군심 후반기엔 거의 먹히지 않았고
엎어져서 자원과 업그레이드에 치중하는 경향이었는데
이런 운영은 앞에선 궤멸충이 끊어먹고 뒤에선 땅굴로 견제하는 것 때문에 신명나게 털리기만하고 불가능해짐
심지어 공유는 자원도 적어서 엎어져 있지도 못함
토스전은 원래도 힘들었지만 정면에선 멸자가 건재하고 분광기는 더 괴랄하졌으며 메카닉 극카운터인 우모는 더 쎄짐
이 상황에서 메카닉 전면 재설계가 아닌 유닛 스펙 몇 조정해봤자 양상은 변하지 않고
바이오닉에 소수 메카닉을 섞은 뽕의 위력만 괴랄해질 것임
지속적인 견제와 교전이 일어나고 유동적인 전선이 펼쳐지길 원하는 블쟈의 생각 안에서
한방 잘 모아서 쾅 부딪히는 메카닉은 앞으로도 빛을 볼 일은 없다고 봐야함...
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.