작성자 | [지존]IMMvp | ||
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작성일 | 2016-02-05 12:09:26 KST | 조회 | 199 |
제목 |
블리자드가 제발 발패치만 안했으면 좋겠다
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1.분열기 실추뎀 삭제
절대로하면 안됨. 분열기만 한방에 안가게 스치 조정 정도가 가장 이상적이라고 봄. 솔직히 개인적으로 요즘 스타2 정말 재밌다고 느끼는 이유가 불리한 경기도 뒤집을 수 있다는 점이 있어서라고 생각함
분열기,가시지옥,해방선이 그 주축이라고 보는데 이걸 너프한다는건 또 스노울볼링 양상으로만 가겠다는거라고 느껴짐.
물론 이 유닛들이 없다고 역전이 않나온다는 말은 아님.
2.탱료선
이건 삭제하는 것도 나쁘지 않다고 봄. 그런데 그에 상응하는 보상이 적절히 이루어지지 않으면 정말 메카닉은 영원한 고인이 될거임.블쟈가 예시로 올린 데미지 소폭증가는 수치가 옆그레이드 수준만큼 올라갈게 뻔하가고 봄. 데미지도 데미지인데 메카닉 최대의 단점인 기동성 확보면에서 다른 부분도 손을 봐야함.
예를들어서 공성모드 탑승을 완전 삭제가 아닌 공성모드 탱크를 태울 수 있되 태우는 순간 모드가 해제되서 내릴때 전차모드로 내려지는 등. 아니면 진짜 극암의 기동성을 무시해버릴만한 공격력이 있어야함.
개인적으로 스타1 이상의 사기 유닛으로 만들어도 상관 없다고 보는게 메카닉한테 시전가능한 견제도 엄청 많고 프테전은 점추로 바보를 만들어 버릴 수가 있음. 게다가 공유에선 수비 범위가 강제적으로 넓어지고, 반대로 멀티를 안하면 메카닉이 성립을 안해버림. 이 모든걸 고려해서 탱크 버프가 이루어져야 하는데 블쟈는 그렇게까지 안함. 여태 메카닉이 고인인것만보면 알 수 있듯이...... 종합적으로 메카닉을 버프하는건 좋은데 이게 탱료선 마냥 메카닉 버프인듯 바이오닉 버프가 되버리면 안됨.. 결론적으론 전차의 확실한 상향이 이루어져야한다고 생각함
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