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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2016-02-05 09:32:54 KST 조회 252
제목
근데 테테전 때문에 탱료선 너프한다는 게 말이 안 되는 이유가

지금 자원 체계상 메카닉을 쓸래야 쓸 수가 없다고 하는게 사람들이 계속 지적 해왔던 사항입니다. 설마 메카닉 버프한다고 해탱 빈도수 줄이고 메카닉도 쓸까요? 아니죠. 지금은 자원량이 줄어들어서 느긋하게 참고 버티면서 라인 형성하면서 멀티 늘려나가는 메카닉이 안 됩니다.

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아이콘 zhuderkov (2016-02-05 09:34:19 KST)
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모르는게, 일단 상대방의 접근을 거부할 화력만 갖춰지면 자원량은 별 문제가 안되어 보인다는게 제 생각입니다.
아이콘 zhuderkov (2016-02-05 09:35:00 KST)
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오히려 초반에 궤퀴나 로공유닛 동반해서 뚫어버리는거나 후반 제공권 싸움이 염려되는거지..
화염차뷰릉뷰릉 (2016-02-05 09:35:59 KST)
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자원+성능면 진짜 관짝 터트릴 정도로 버프하먄 됨 ㄱ
화염차뷰릉뷰릉 (2016-02-05 09:36:37 KST)
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근데 자원이 적어진 만큼
한방 싸움에서 병력 손실이나 패배가 리스크가 너무 커서 ..
아이콘 STJ. (2016-02-05 09:36:44 KST)
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메카닉은 느리다라는 생각을 부수고 빠른 메카닉을 한 번 설계한다면
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