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작성자 테리하르콘
작성일 2016-01-31 15:58:28 KST 조회 618
제목
패치후 토스로 15판정도했는데

확실히 지금 돌리는 토스는 거의없네

 

vs테란전은 그냥 옛날 하던대로 느긋하게하면 됨

 

기존에 5~7분대에서 게임이 터져있던상황이 비상식적인 상황이 맞음

 

vs저그전이 문제인데 진짜 저그가 조금만 개념있어도 과충전빼는 플레이를함

 

그리고 배안째고 토스 투베이스 올인막아가면서 확장먹고 토스 트리플 먹는 플레이만 막아도 앤간한 고승률 보장됨

 

럴커 그런거 뽑을필요없음 그냥 바궤로 200빠르게 채워서오든가 멀티만 못먹게하고 뮤탈돌려도 저그가 걍이김

 

토스가 지금 가능한플레이는 내관점에서 패스트하게 분열기를 가고 분열기와 광자포위주로 확장먹어가면서 수비하는플레이를

 

하던가 기존에 불사조모으는 우관체재임

 

살모사 너프로 공허포격기도 상당히 많이 등장할거라고 예상됨

 

개인적으로 저그전 해답은 우관을 가던가 패스트 분열기 정도가 답이라고 보임..

 

뭐 군심에서 파수기모아서 역장플레이를 하면되지않냐라고 하는사람이 종종있는데 

 

이건 완벽하게 개소리임 군심때는 궤멸충이없었음 궤멸충으로 역장부수라는 소리가아니라 

 

군심때는 역장으로 가두면 사거리짧은 바퀴나 저글링으로는 때릴 방법이없으니 히드라 비율이 높지않는이상

 

일방적으로 패는게 가능했음 이 히드라들은 스톰에 녹아내리기 일수였고

 

진짜 궤멸충 하나가 저프전 양상을 너무바꿔놨음

 

공성도 탁월하고 초중반교전에서도 역장을 카운터칠수있음

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아이콘 캬비어 (2016-01-31 16:02:00 KST)
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레알 조만간 저프전에서 저그 너프해야한다면 궤멸충 대역장능력이나 대군주 수송 관련을 너프해야할듯요
멀록은귀엽다 (2016-01-31 16:06:02 KST)
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갠적으로 궤멸충,해방선은 디자인적이나 성능,컨셉부터 잘못잡은것같음
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