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작성일 | 2016-01-29 20:35:07 KST | 조회 | 208 |
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프저는 확실히 저그쪽으로 기울것같은데
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내생각엔 프저야말로 맵으로 밸런싱할필요가있음.
지금 프리온단구나 세라스폐허 등등 다 트리플이 개방형이라 광자너프 이후엔 저그의 한타이밍을 막기가 굉장히 어려워질꺼임.
그래서 맵을 좀더 방어형으로 만들필요가있음.
트리플 길목을 좁히던지 언덕지형으로하던지해서 광자가아니라 역장으로 막는 구도를 만들어주면
밸런싱은 가능하다고봄.
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