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작성일 2016-01-26 17:40:27 KST 조회 304
제목
테테전과 저저전은 건드리긴 할려나

테테전 메카닉은 지네들이 왜 안 쓰이는지 이유를 모르니 답이 없고

 

저저전같은 경우 포촉 너프해서 해결하려고 한거 같은데 도중 철회한 거 보면 아마 땡뮤탈만 나와서 관 뒀나봄

하기야 15+5 로는 땡뮤탈 막는데는 어림도 없을테고 살모사 기생폭탄은 테크가 늦으니 땡뮤탈을 막을 리가...

다음 피드백때 이걸 다룰지 아니면 그냥 구렁이 담 넘어가듯이 없던일로 할건지는 모르겟음.

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아이콘 케이케이엠 (2016-01-26 17:50:21 KST)
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포촉이 지금 5번 치면(뎀지 15 + 15) 뮤탈이 죽으니까 6번(뎀지 15 + 9) 치면 죽는 것부터 테스트를 해야했음
아이콘 난누굴까요 (2016-01-26 17:52:04 KST)
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저저전은 걍 지금 13가스 12못이 제일 문제인데 이거만 침 하루죙일 동족전 10에서 8은 이거 침
nrae (2016-01-26 17:55:36 KST)
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저저전은 일단 13가스12못좀 빈도줄여야함
17못 17앞 해도 이거막기 ㅈ같아서 같이 12못 링링달려야함 이거
아이콘 촉촉한히드라 (2016-01-26 18:00:09 KST)
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1312 맹덕 타이밍만 버티면 할만한데 그 맹덕 타이밍 버티는게 빡셈 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 power1028 (2016-01-26 18:13:33 KST)
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1312 링링 때문에 이겨도 스트레스 져도 스트레스
저저전이면 상당수가 1312 라서 저그는 좀 쉬기로함;
아이콘 생선가시지옥 (2016-01-26 19:04:47 KST)
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저저전은 그냥 바궤위주로 돌아갔으면 좋겠네요 스1처럼 스커지로 변수만들어지는것도아니고 괜히 서로 개싸움하는거만 볼듯요...
아이콘 울트라방빵업 (2016-01-26 19:31:25 KST)
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1312 ㄹㅇ 저저10판하면 9판 1312이고 남은 1판조차 1312로 큰 피해입히고 바퀴로 찔러서 이긴거;
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