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작성일 | 2016-01-25 21:15:15 KST | 조회 | 428 |
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게임 설계상으로 관문 개선이 필요하지 않나요?
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뜬금포긴한데
대체 차원관문 이후로 관문의 의의가 어디에있죠?
상식적으로 한쪽에 동력범위 안에 즉시 소환할 수 있는 범용성을 줬으면
다음 소환때까지 걸리는 대기시간은
관문에서 소환할 때 걸리는 시간보다는 길어야되는 거 아닌가요.
그래야 차관의 전략성을 선택할지
아니면 관문의 생산성을 선택할지
결정하는게 묘미일텐데
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