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작성일 | 2016-01-20 17:43:19 KST | 조회 | 362 |
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사도는 화염차 같은 개념으로 보면 되지 않나
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지옥불 안된 상태에서 화염차가 세 번 긁으면 일꾼이 뒈지는데
지옥불 되면 2방
따라서 염차로 초반 견제로 이득보려면 최소 4기는 동반해야 함
똑같은 개념으로
공속업 삭제하고 공속을 지금 공속업된 상태로 하는 대신 추뎀 업을 만들어서
사도가 노업 기준으로는 일꾼 3방, 업 기준으로 2방으로 만들어 버리면
초반 사도문제는 어느정도 해결되지 않을까 생각함
왜냐면 전처럼 사도 1기 가지고는 이득보기가 훨씬 힘들 것이기 때문에
초반 찌르기 하려면 사도가 최소 2기는 되어야 해서
(일꾼,해병 2방이면 한 기만 있어도 잡기 쉽지만 3방이면 2방 때린다고 죽는게 아니기에)
찌르기 타이밍 자체가 최소 20초는 밀리게 됨
여기에 과충전도 너프되면 전처럼 초반에 사도로 이득 거두는게 쉽지 않을거라고 생각함
디피에스 유지해야 한다는건 다른거보다도 저그전에 저글링 때문에
순전히 병력 싸움에서의 경장갑 유닛 상대로의 우위는 지켜져야한다고 생각해서 그런거임
만약에 그런 강점도 없으면 사도 뽑을 이유가 1도 없어서
그리고 한 방 뎀이 너프되면
상대 입장에서는 방 1업만 앞서도 전보다 훨씬 버티가 수월함
풀업 기준으로도 한 방 딜이 약하면 비교적 불리하고
업 효율도 한 방 딜 기준이므로 떨어질 수 밖에 없고
그나저나 오늘은 일 끝나고 스2하러 가고 싶다..
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