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작성자 FallFromGrace
작성일 2016-01-19 14:36:30 KST 조회 579
제목
자날 초기 불곰 vs 현재 사도라면?

자날 초기에 가장 사기였던건 사신이었던거 같아요.  (기억이 정확하진 않지만) 본진에서 5병영 사진이 가능했으며 컵라면 사신 이야기가 나올 정도로.. 지금 사신보다 저그 잡는데 더 강했죠 아마?

 

불곰은 자날 초기 테란크래프트에 일조하며 그나마 너프를 크게 안받았던 걸로 기억하는데, 현재 사신과 과거 불곰의 op성을 비교하면 누가 한 수 더 위일까요? 

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아이콘 공격 (2016-01-19 14:38:23 KST)
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베타때는 불곰의 날개라고 해도 과언이 아니었죠
아이콘 유령일꾼 (2016-01-19 14:44:04 KST)
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자날초기엔 불곰도 강했긴한데, 일단 타종족이 좀 븅신이었음
멀록은귀엽다 (2016-01-19 14:47:10 KST)
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사도요
스톰스릴러 (2016-01-19 14:48:12 KST)
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불곰은 간접너프를 많이 받았습니다.
FallFromGrace (2016-01-19 14:48:12 KST)
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ㄴㄴ 아얘 베타때는 빼고요. 베타떄는 불곰 피가 150이었다는 말도 있는데 -_-;; 대충 한국 정발? 이라고 한 시점으로 잡으면 어떤가 싶네요.
스톰스릴러 (2016-01-19 14:50:36 KST)
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정발 후로 봐도 전 불곰에 한표.

지금도 자날버전에서 돌진광전사가 불곰 한대도 못때리고 집정관이 사거리 짧은데다가 충격탄에 느려져 접근도 못하고 불멸자가 불곰 사거리 차이로 스탭추며 못때리고 8불곰 드랍에 연결체가 6초만에 깨진다면 토스가 사도에 대항하는 테란보다도 더 심각할 정도로 도저히 못 이길 것 같은데요?
아이콘 HoSiTamTam (2016-01-19 14:52:52 KST)
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그때 불곰은 지금 사도와 많이 비슷함 충격탄으로 돌진광전사 절대 못다가오게 할수있고 집정관도 충격탄걸려서 불곰을 때릴수가없었고 건물들 체력도 지금과는 다르게 상당히 많이 낮아서 4불곰내리면 건물또한 순삭당했었음 그리고 그이후 1/1/1 EMP범위등 그때당시 테란은 정말 좋긴좋았음 자극제도 빨리됬었고 자날때 테란이 너프 엄청받은것처럼 토스또한 공유에서는 너프 한두개씩 많이받아야됨 그게 간접너프든 직접너프든...
스톰스릴러 (2016-01-19 14:57:05 KST)
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토스 업글가격도 업토스 성할 때보다 비싸 광전사가 광좀비도 아니었고, 돌진은 광전사 칼 사거리 닫기 전에 멈춰서 불곰이 허리돌리기 하면 광전사는 수십기가 달려들어도 한대도 못때리고 산화하는 등 불곰 상성인 멸자/광전사/집정관이 나란히 불곰에 다 털림. 특히 EMP가 범위 2.0이라서 후반가면 닥치고 쉴드 다 까이고 시작해 200싸움도 토스가 못이겼음. 장민철 인구 200이 금속도시에서 인구 150이었던 정종현에게 한방교전에서 압도적으로 쳐발렸던거 생각나네요.

모선핵 없었는데 자극제 업글도 엄청 빨리되고 맵조차 짧아서 노관문 더블은 커녕 3관문 더블하는 것도 병력 모아서 해야 할정도로 불곰이 짱쌨음. 나중에 가서야 '불곰크래프트'하면 '스알못 같으니 ㅉㅉ 그게 언제적 얘긴데' 하는데 사실 시간이 지나서 파훼법이 나온게 아니라 불곰이 엄청나게 간접너프되고 불곰 잘 잡는 상성3유닛이 전부 버프되면서 불곰이 정상유닛이 된겁니다. 그거 안바뀌면 지금 메타로 가도 불곰크래프트임. 그래서 불곰이 더 사기라고 생각함.
아이콘 power1028 (2016-01-19 14:59:18 KST)
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불곰이 직접 너프가 거의 안되서 지금와서는 그냥 그런 유닛이라고 착각할수 있는데 전장 환경이 변해서 그런거고
그때 불곰은 정말 맞수가 없었음
아이콘 CMStormPolt (2016-01-19 15:04:46 KST)
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적어도 유닛4마리에 게임이 터지지는 않았음 자날때는 그리고 자날때는 테란이 타 종족을 이기기 위해 엄청나게 노력을 했는데 지금은 노력을 해도 이기기 힘듬
스톰스릴러 (2016-01-19 15:16:36 KST)
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불곰너프내역:
불곰 상성인 광전사 돌진 상향해서 불곰 때릴 수 있게 됨
업그레이드 비용 낮춰서 업토스 가능해짐. 광좀비 탄생
불곰 상성인 불멸자 사거리 상향. 맨날 탭댄스 추다가 추적자 파수가 다 죽고 불곰에게 맞아죽던 불멸자가 불곰과 대등한 사거리에서 때림.
건물 체력 증가. 불곰 건물테러 위력감소됨.
집정관 사거리 증가. 불곰 때리기 쉬워짐.
집정관 충격탄 면역. 샌드백 신세에서 벗어남.
병영 빌드타임 증가. 불곰 압박 약해짐.
전체적인 맵 크기 증가. 불곰 압박 약해짐.
EMP 너프, 불곰 화력 약해짐.

덧글을 수정할 수가 없어 생각나는데로 추가로 달아 좀 난잡하게 되었는데, 이렇게 10개의 간접 너프 과정을 거쳐 불곰은 사기 유닛이 아니라 정상적인 유닛이 되었죠. 다만 불곰은 저그전에서는 별 효율이 없어 받는 비난은 /2였음.
FallFromGrace (2016-01-19 15:23:08 KST)
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와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 듣고 보니 그때 생각 다시 나네요. 진짜 그때 토스는 지금 토스랑 비교할 수가 없었구나... 이것저것 상향이 참 많이도 됐네요. 옛날에는 불곰 충격탄이 거대에도 적용되서 거신 쫓아가 때려잡고 울트로 무빙샷으로 잡고 집정관이 다가오질 못했죠. 광전사도 돌진이 때리기 전에 끝나서 돌진 써도 못때리는가 하면... 불곰이 op였다기 보다 토스가 구렸군요 그땐.
스톰스릴러 (2016-01-19 15:25:34 KST)
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ㄴ거대에 효과 없었을걸요? 제 기억으로는 집정관이 일반에서 거대로 바뀐 걸로 알고 있습니다.
FallFromGrace (2016-01-19 16:00:17 KST)
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ㄴ 아 그런가요. 아무튼 옛날 토스는 진짜 약점 덩어리였군요. 불곰이 센게 아니라 토스가 약했던 느낌에서 지금 사도랑 느낌이 다르네요. 둘 다 당하는 사람이 존나 불합리하게 느끼는건 같고
아이콘 [프로게이머] (2016-01-19 16:24:44 KST)
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추가로 자날 초기인가 베타때인가는 심지어 불곰 충격탄이 업글이 아닌 기본 능력이었음......ㄷㄷ

아...그때는 진짜 광전사 돌진 가다 멈추고 집정관 불멸자 사거리 짧고 자극제 업도 빠르고 했을때는 진짜 뭘로 불곰을 잡나 싶을정도로 개암울했었는데.......
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