작성자 | 캡틴곰 | ||
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작성일 | 2015-12-16 09:29:02 KST | 조회 | 556 |
제목 |
저그에게 가장 필요한건 기생폭탄이 아니라 안티메지컬스킬이라 봅니다
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기생죽창 요즘 많니 이슈가 되고 있는 기술인데
사의 약4배에 달하는 반경, 타켁팅 기술이라 회피불가, 중첩 등의 문제점을
안고 있죠.
블쟈에서 이 기술을 투가한데에는 군심 후반때 테란/토스의 스카이조합을
저그가 정면에서 뚫어낼 방법이 없었기 때문이죠.
한가지 재밌는것은 토스나 테란이나 스카이조합이 유효하다고 판단되는
종족은 저그라는 것입니다(군심기준)
토스전에서는 봉인되는 밤까나 전투쓰레기가 후반에 활개치는가 하는
방식으로 말이죠.
유독 저그에게 위 유닉들이 활개칠수 있는것은 저그에게는 환류나
emp같은 안티메지컬 스킬이 전무하기 때문이죠
위로 미루어보아 저그의 대공이 약하다는것은 기생죽창과 같은
광역기의 부재보다는 상대방의 마법유닛을 견제할 수단의 부족이라 보입니다.
사실 순수하게 마법유닛없이 동인구수의 타락귀를 이길수 있는건
군심기준으로는 오로지 풀발 공허뿐이고 심지어 그 해방선조차도 3줄이상
쌓이기 전까지는 타락귀와 비등한 싸움을 합니다.
순수 전투유닛만으로는 저그도 그리 밀릴게 없다는 말이죠.
그래서 결론은 기생죽창을 삭제하고 대신 환류나 emp에 대응될 만한
안티메지컬 스킬을 추가하자는 겁니다.
예를들면 워3 다크레인저의 사일런스(광역침묵) 스킬이라던가요.
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군심기준으로 저그가 대공이 약하자 평가받는 것은 위와 같이
상대방의 마법유닛에 대한 대항마가 없는데서 비릇되는것이지
기생죽창같은 사폭뺨따구 후려갈기는 광역기가 없어서가 아니라고
생각되어집니다.
사실 마법 유닛없이 순수 유닛으로망 싸웠을때 동인구수의
그에따라 동인구수로는 풀발 공허나 해방선 이외에는 ㅈ
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