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작성자 아이콘 콜라는없나요
작성일 2015-11-29 23:52:25 KST 조회 504
제목
사신 폭탄의 초반이후 활용이 훗날엔 쓰이지 않을까요?

어쨌거나 폭탄의 넉백기능이 상대의 진영을 파괴하면서

 

화력집중이 제대로 이뤄지지 않도록 하니까요.

 

사신을 단순히 초반 정찰용 유닛이 아니라

 

마법유닛 비스무레하게 바라본다면 은근히 괜찮은 꿀 기술인듯해요.

 

지금이야 인식도 닿지 않고, 산개하느냐 손도 바빠서 신경쓸 겨를이 없지만

 

나중에 의외로 섞어서 쓰는 모습을 볼 수도 있지 않을까 하는 기대감도 드네요. 

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아이콘 Azure.768 (2015-11-29 23:53:26 KST)
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진영파괴 효과가 궤멸충 스킬과 동등하다고 볼 때... 데미지가...
아이콘 Azure.768 (2015-11-29 23:53:37 KST)
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사거리도 짧고...
아이콘 어우있 (2015-11-29 23:55:16 KST)
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대신 스플 범위가 은근 넓고 넉백이라는 효과는 쏠쏠할것같음. 아군유닛 살릴때도 쓸 수 있고
멀록은귀엽다 (2015-11-29 23:56:11 KST)
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애초에 블쟈의도가 그거였음. 초반에 사신뽑아놓은거 후반전투에도 도움되게끔.
멀록은귀엽다 (2015-11-29 23:56:59 KST)
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근데 구태여 후반까지 그 빌드타임긴 사신을 찍어준다는건 너무 비효율인듯.

초반에 살은걸로 써먹는거아니면
Fabric-Re (2015-11-30 00:20:02 KST)
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장담하건데 주병력이랑 섞어쓰는일은 죽어도 안나옴
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