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작성자 Rtlan
작성일 2015-10-19 06:52:32 KST 조회 796
제목
스타2는 속도가 빨라서 손 속도도 덜 타는거

조금 더 컨트롤을 하고 싶고, 조금 더 교전을 하고 싶다면 게임속도, 교전속도를 늦춰야 한다는말은 맞다고 생각하는데

손 속도를 덜 타기 위해 게임속도를 늦춰달라건 틀린 말이라 생각합니다.

게임속도를 늦추면 오히려 손 속도는 더 빨라져야 하고 지금보다 더 손빨 싸움으로 변질될 우려가 많습니다.

오히려 속도가 빠르면 교전컨트롤할 여지가 덜 해 손 속도도 덜 하는거구요. 물론 두뇌회전 반응 같은 건 빨라야 겠지요. 

그런데도 피지컬이 적어지려면 또는 게임이 쉬워지려면 속도를 늦춰야 한다고 생각하시는분들은 잘못 생각하고 있는겁니다.

말할 수 있는 건 지금보다 손빨이 타면 더 탔지 덜 타지는 않는다는겁니다.

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아이콘 슬라이누 (2015-10-19 07:15:12 KST)
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이미 자기가 할 수 있는 한계까지 손은 움직이고 있지 않나요? 속도가 빨라지든 느려지든 이건 변함 없을 거라고 생각합니다. 대신 느려지면 하고 싶은 걸 더 할 수 있는 거고 빨라지면 하고 싶어도 못하는 게 늘어나는 거고. 당연히 자기가 하고 싶은 걸 더 할 수 있을 때 게임이 쉽다고 느껴지는 거 아닌가요.
Rtlan (2015-10-19 07:41:48 KST)
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ㄴ실력을 결정짓는 요소가 줄어드면 결국은 컨트롤 손빨 싸움 밖에 없습니다. 저는 두뇌회전, 반응 같은 경우도 교전 실력을 결정짓는 요소라 생각하고 있는지라 이런요소를 완화시킨다? 이게 게임을 더 쉽다고 느껴지는지는건지는 잘 모르겠습니다. 오히려 손빨 싸움에 gg치는게 아닐지.. 제가 스타1, 워크3 할때 이랬거든요.
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 07:42:44 KST)
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교전컨 안하면토스 사장되는데요!?
아이콘 밤새지마 (2015-10-19 07:43:39 KST)
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게임이 순삭이니 재미없어서 그런건데 손속도는 관심도없슴
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 07:45:39 KST)
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게임속도를 늦추면 오히려 손 속도는 더 빨라져야 하고 지금보다 더 손빨 싸움으로 변질될 우려가 많습니다.

희대의 개솔이
아이콘 밤새지마 (2015-10-19 07:46:15 KST)
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속도가 빠르면 교전컨트롤할 여지가 없어 손 속도도 덜 하다는건 초보때나 통하는거 아닌가요
고수들은 할꺼 다함. 대신 손목이 아작나지 ㅋ
Rtlan (2015-10-19 07:49:36 KST)
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손속도는 잘못 말한감이 있간한데 손빨 싸움이 심해지는건 맞죠.
pvp 상대보다 앞서야 이기는 게임인데 실력을 결정짓는 요소가 줄어드면 그만큼 손빨에 좌우하니깐요.
아이콘 밤새지마 (2015-10-19 07:51:46 KST)
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난 이분 말하는게 무슨말인지 이해가안감 ㅋㅋ rts가 전략 컨트롤 게임인데 손빨에 좌우되니 안된다는건가
아이콘 김진혀기 (2015-10-19 07:52:48 KST)
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별로 틀린말 같지도 않구만
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 07:54:51 KST)
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군심때는 승률80퍼로 그마가고 apm도 150대였음. 공유베타? 사도 너프이후로 승률50퍼대의 동족전 빼고 다 바닥이다 이런!!! 아 짜증
아이콘 밤새지마 (2015-10-19 07:55:03 KST)
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결론은 속도가 느려지면 더 정교한 컨트롤을 할수있어서 컨트롤게임이 되버리는게 싫다는건가요?
많은 컨트롤 없고 한방 쾅 순삭이 좋다는거고? 흠
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 07:56:06 KST)
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그나마 초반 한 10분동안 테란이나 저그상대로 50대50 가려면 apm 340+로 손목 아작
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 08:00:31 KST)
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많은컨트롤 한방쾅순삭보단 많은교전이 좋은데... 군심은 한방쾅 순사겜이 아니거든요... 소모전 같지 오히려...

반대로 공유보시면-> 한방에 게임 끝나는경우가 많은데-> 저그전: 분열기를 쓴다-> 한방쾅 아니면 밀림.
군심식 운영 및 후반도모-> 사도 너프전까진 이방법으로 이겼음. 하지만 땅굴이 무적이라 히드라여왕럴커 땅굴러시 하면 완벽하게 1방만에 땅굴죽일정도로 병력 분배 안함 게임 끝남. 그리고 울트라 개쎔.

테란전-> 해방선 ㅅㅂ
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 08:01:14 KST)
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공유야 말로 초반부터 교전이랑 컨은 오지게 많은데 한번에 끝나는 한방쾅 게임 같던데...
Rtlan (2015-10-19 08:02:30 KST)
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저 공유 말한적 없는데...
아이콘 스투닉넴John (2015-10-19 08:05:36 KST)
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공유가 겜속도 도 빠르고 군심이 느린데 뭔 개소리임 그건 또, 지금 공유 말고 겜 속도 문제 나올 이유 있음???;;
Rtlan (2015-10-19 08:07:22 KST)
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아 그냥 한방 쾅 말하는건가 저는 게임속도요. 게임속도를 늦췄으면 한다는글때문에
아이콘 김진혀기 (2015-10-19 08:10:56 KST)
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딴소리들 진짜..
게임이 쉽다 = 게임속도 느리다
이게 성립하지 않는다는건데
써잇구만 본문에
Rtlan (2015-10-19 08:17:19 KST)
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ㄴ 감사합니다 제가 뭐 잘못 말한줄 알았어요.

'피지컬이 적어지려면 또는 게임이 쉬워지려면 속도를 늦춰야 한다고 생각하시는분들은 잘못 생각하고 있는겁니다.'

이게 핵심입니다. ㅠㅠㅠ 가끔 게임속도를 늦추면 게임이 쉬워지지 않을까 하는분들이 많아서 써봤습니다.
Rtlan (2015-10-19 08:20:59 KST)
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게임 쉬워질까 봐 게임 속도를 늦추자는 게 아니라면 무시하셔도 되는 글입니다.
아이콘 슬라이누 (2015-10-19 08:34:41 KST)
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게임이 느려지면 더 어려워지고 게임이 빨라지면 더 쉬워진다는 게 잘 이해가 안되니다. 컨트롤은 게임 속도가 느리든 빠르든 어차피 다 열심히 하잖아요. 속도 빨라서 반응 늦거나 실수하는 게 쉬운 거고 게임이 느려서 하나하나 정교하게 컨트롤할 수 있으면 어려운 건가... 게임 좀 느려진다고 판단할 요소가 없어지는 것도 아닌 것 같구요.
Rtlan (2015-10-19 08:38:53 KST)
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ㄴ 오해하시는데 저는 게임이 느려지면 더 어려워지고 게임이 빨라지면 더 쉬워진다는말은 안했습니다. 이렇게 말하면 완전 말이 달라집니다. 제가 말하고 싶은건 게임이 느려져도 어려움은 똑같다는거죠. 오히려 자신이 어디에 어려움을 느끼냐에 따라 더 어려워질 수도 있다는거구요.
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