작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2015-10-19 03:41:48 KST | 조회 | 682 |
제목 |
스타2만큼 RTS다운 게임은 몇 없습니다.
|
짧은 몇 초의 전술적인 차이로 전투의 양상이 바뀌고
단 몇기의 유닛이 경기를 끌어가기도 하지만 놀랄만한 개인의 기량으로(마이크로) 그것을 뒤집어내기도 하는.
스타2 만큼 전략, 전술과 마이크로의 합의점을 잘맞춘 게임을 별로 본적이 없어요.
뭐 엑티브스킬이 많아서 무슨 피지컬 싸움이 더 중요해지네 하는것은 전혀 의미없는 논쟁임.
이병렬이 보여줬던 메카닉상대로 마나유닛의 활용이 순전히 피지컬이고 전략전술이 아니라고 할 수 있음?
마이크로가 필요없는 게임을 원하면 턴제게임을 하러가면 그만입니다.
진행속도가 너무 빨라서 문제라면 그냥 자기가 적응한 위치에서 즐길 수 있으면 됩니다.
최상위권 유저는 그것에 잘적응했고, 그 속도에 맞추어 전략과, 전술 거기에 개인의 기량이 받춰줬을 때 S급 게이머가 되죠.
마이크로가 필요 이상으로 중요한 게임이었다면 애초에 조성주같은 피지컬 최상위 게이머가 다전제에서 약할 이유가없죠.
애초에 내가 적응한 게임 이해도에 맞게 그 풀에서 가장 합당하게 즐기라고 만들어놓은 취지가 래더라는 시스템인데
올라가고는 싶고, 내가 올라갈 수는 없으니 게임 수준을 자기에 맞추려는 심뽀아닌가요?
게임에서 지거나, 올라갈 수 없는 스트레스를 그냥 어거지이유로 몰아가는 느낌임.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.