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작성일 | 2015-10-09 02:39:07 KST | 조회 | 827 |
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공유 개인적으로 바라는 밸런스 패치 방향. 개발진들 필독!
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토스전 메카닉 봉인해제 -> 바이오닉보다 메카닉을 더 정석적으로 쓸수 있게끔 패치
프로토스 광전사 돌진 데미지 삭제, 이와 더불어 자날클로즈베타 초창기때 너프먹인 실드10 롤백
체력100 실드60을 가지게 되는 전작과 동일한 스펙으로 몸빵유닛으로서의 역할을 초반부터 극대화
(질럿 한줄반 즉 12기정도만 뽑아도 제법 버티면서 잘 싸우는 모습을 초보자들에게 각인시켜주면 게임의
흥미를 쉽게 가질수 있는 요인이 됌)
저그전 메카닉은 완성되면 강력하긴 하나 완성시키기까지 더 힘들게 패치하여
바이오닉을 더욱 장려 혹은 스원처럼 바이오닉이 징검다리 역할을 거의 필수적으로 하게끔 패치
즉 저그전은 바이오닉 + 해방선 플레이 위주에 가끔 메카닉
토스전은 메카닉플레이 위주에 바이오닉+해방선플레이를 종종 석어주는 식의 경기양상이 나오도록 조절
초보자들에게 쉽고 강력한 종족은 프로토스로 만들어주되 군심처럼 최고레벨 단계에서까지 최강의종족으로 쉽게
군림하지 못하게 조절, 저그는 초보자들에게 난이도 하향
초보자들에게 종족별 난이도 테>저>프 정도로 확고히 굳히기
테란 메카닉이 200모을때까지 너무 수비적으로만 틀어박혀있지 않게 소모전 양상에 힘싸움을 할수 있는 유닛 필요함.
(예 1 : 싸이클론 성능 조절후 가격 하향및 인구수2정도로 패치 )
(예 2 : 마인을 1회 소모성 유닛으로 바꾼다 해도 데미지 하향및 인구수 1로 조정해서 특정지역을 마인밭으로 커버할수
있게끔 패치하는 방안도 있음 그리고 매설시간을 1~2초 증가시켜서 라인유지용도로는 상향, 일꾼 견제용으로는
하향시켜서 초보자들 배려도 해주고 정녕 일꾼 견제용으로 위력을 발휘할려면 천공업이 필수가 되게끔 조정)
예시2 번이 필요한 이유는 메카닉이 진출할려고 할때 상대 토스가 지상병력으로 안될거같으면 하도 묻지마 엘리를
시도 하기때문에 라인 커버력을 위해서임
거신의 데미지 하향과 바이오닉의 데미지 하향(불곰)은 잘 맞물리는 듯 하여 매우 긍정적임
저그는 인구수 1짜리 유닛을 다시 부활시켜줬으면 하는 바램임
바퀴를 인구수1로 돌리는게 안될것 같으면 히드라를 스펙 조절후 인구수1로 조정하는 방안도 고려해봤으면
좋겠음 .
어디까지나 초보자들 위주로 배려하는 저의 소견이었습니다.
블리자드 공유 개발진들은 참고 하시고 특히 프로토스 질럿 돌진뎀 삭제및 실드 10 상향은 꼭 이루어졌으면 좋겠고
토스전 메카닉은 어떻게든 정석으로 쓸수 있게끔 잘 개발해 주십시오.
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