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작성일 | 2015-10-08 21:42:10 KST | 조회 | 771 |
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스투 엔진이 구식이긴 한가 봄..
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윈도우10 프리징 이슈는 일부 유저에게서 나타나는 문제긴 한데
이게 국내 국외를 가리지 않고 나타나는 걸로 봐서 확실히 게임상에 문제가 있는거 같음.
이거 빨리 수정 안하면 문제가 커질 수 있음.. 공유 발매 전까지는 반드시 해결해야 될 듯.
게다가 64비트 문제도.. 상식적으로 64비트로 램 지원을 더 많이 받게 되면 퍼포먼스가
상승해야 정상인건데 오히려 떨어지는 유저들이 속출하고 있음.
스투 엔진을 차용한 히오스에서도 동일한 증상을 호소하는 유저들이 많은 만큼
역시나 구식 엔진의 문제라고 보여짐.
그나마 히오스는 AOS라 그럴 일이 없지만 스투는 팀플레이로 갈 경우 PC 사양이 아무리 높아도
프레임 드랍이 극심해진다는 문제점을 결국 마지막 확장팩까지 해결을 못하게 됐음..
밸런스나 신유닛들도 좋지만 뭔가 이런 아주 기본적인 부분에서 발전이 없다는게 많이 아쉽네요.
엔진 확 다 갈아 엎는건 역시 무리였을라나.
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