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작성자 아이콘 Liberation
작성일 2015-10-05 22:15:08 KST 조회 335
제목
사이클론 공격력 변천사

락온 기준으로(기본 공격력은 18 그대로 바뀌지 않았기에)

 

초기 : 27/1초 * 20초 = 540

 

8/21~ : 15/1초(지상), 6(!!!)/1초(공중) * 20초 = 지상 300, 공중 120(!!!)

자기장 : 30/1초(지상), 18(!)/1초(공중) * 20초 = 지상 600, 공중 360(!)

 

락온 기본은 쓰레기, 자기장 업 이후에 지상은 처음(540)보다는 60증가 했지만 공중은 업을 해야 평타 대미지(18*20=360)가 나옴 (...)

 

9/17~ : 15/1초(지상), 12(!)/1초(공중) * 20초 = 지상 300, 공중 240(!)

자기장 : 20(+10)/1초 (지상), 18(+12)/1초(공중) * 20초 = 지상 400(+200), 공중 360(+240)

 

지상 락온 너프 (...), 공중 락온은 대 중장갑 한정 (...) 버프. 처음에 비하면 여전히 야캐요. 근데 뭐가 괜찮아졌다는 것인지... 

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아이콘 [휴가]메카닉 (2015-10-05 22:16:06 KST)
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설사똥에서 그냥똥으로 좋아짐
아이콘 [D.K] (2015-10-05 22:17:08 KST)
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사실 처음이 워낙 좋아서..
아이콘 비바람부는날 (2015-10-05 22:18:42 KST)
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마지막 표현처럼 좋아진게 아지고 괜찮아진거 맞네요ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 이이응이응 (2015-10-05 22:19:48 KST)
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쩔음 -> 10병신 -> 병신
신경과학자 (2015-10-05 22:19:57 KST)
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첨 나올때가 너무 심한거임
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-10-05 22:19:58 KST)
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그래도 인구수 3 짜리 유닛이 dps 30 이면 상당히 강한거죠.
제가 볼 때 락온 사거리 or 락온 쿨타임이 문제가 되는거지 딜을 더 높이면 건물이란 건물은 순삭시키는 기형적인 유닛이 될 것 같은데(이미 그렇지만)
아이콘 비바람부는날 (2015-10-05 22:20:51 KST)
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개인적인 생각인데 베타에 신유닛을 넣을때는 유저가 사용하게끔 이끌기위해서
일부러 더 오버스펙으로 넣는게 밸런스팀전략이라고 생각해요ㅋㅋ
그래서 처음버전과 비교는 딱히 무의미..
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