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작성자 킹오브산개
작성일 2015-10-03 09:02:56 KST 조회 341
제목
진짜 일꾼 12기에 미네랄 적은거 개 별론데

게임도 빨라지고, 전략 생각할 시간도 없고 ; 나만 그런진 모르겠지만 빨리 확장 가져가야한다는 압박감까지 있고; 군심만큼 날빌 쓸떄 긴장감도 없고 이런식이면 프로게임 길어도 10분안에 끝날듯 극혐이네; 자꾸 별로라고 생각하니까 계속 그렇게 생각됨.. 다른분들은 어떰? 아직 공유 많이 안해봐서 잘모르지만 이것만큼은 아닌거 같음 

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아이콘 Azure.768 (2015-10-03 09:32:00 KST)
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네덩이 줄인만큼 다른 네덩이는 늘려주는게 어떨까 싶음

멀티는 많을수록 이득이지만 너무 딋심이 딸리지 않게
아이콘 녹두리아 (2015-10-03 09:34:22 KST)
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저는 그것 "덕분에" 공유에 비해 군심은 재미없어서 안하네요. 초반 일꾼뽑는 그 지루하던 시간대가 사라지니 정말 꿀맛 같음.
아이콘 녹두리아 (2015-10-03 09:36:19 KST)
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어느정도 숙련된 유저는 머릿속에 이미 전략들이 수십가지 있고 그걸 굳이 초반에 일꾼뽑으면서 마우스드래그랑 일꾼버튼 연사하며 쓸모없는 시간으로 보낼 이유가 없다고 봐요. 뭐 6못 같은 거 사장된 건 좀 아쉬울 수도 있겠지만 그보다 더 큰 재미를 주는 것 같아요
NosAres (2015-10-03 10:01:17 KST)
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저도 공유의 자원시스템 괜찮다고 생각합니다.
게임 전반적으로 빠른 게임템포에 긴장감 또한 생겨서 흥미롭습니다.
아이콘 Lazism (2015-10-03 10:25:08 KST)
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저도 기지에 콕 쳐박혀서 수비만하는 답답한 상황이 해소되고 초반에 광자포러쉬나 6못 888 같은 극혐러쉬가 없어져서 개꿀...
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