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작성자 물끄럼
작성일 2015-09-26 02:31:27 KST 조회 834
제목
해방선,사도,궤멸충,가시지옥 문제다 문제.

이녀석들 공통점이 게임을 정말 재미없는 방향으로 흐르게 만듬.

 

일단 해방선.

 

저그입장에선 궤멸충이나 타락귀 소수로 충분히 타파 가능하지만

 

뮤탈사용에 너무 제한을 만드는게 좀 그럼.

 

게다가 토스입장 에서는 매우 골터짐.

 

물론 폭풍함 서너기로 걷어낼수 있지만 그와중에 바이킹 짤짤이

 

들어오면 또 골치아파짐. 

 

결국 바이킹+해방선 걷어내려면 공허보단 점추나 기사단을 강요

 

받는데, 이게 컨실수 하나에 지상 쓸리고 폭풍함 다터지는 상황

 

오면 한숨나옴..그렇다고 토스가 프테전에 약하느냐?ㄴㄴ

 

다음으로 사도임.

 

프테전 최악의 op유닛. 초반 분광사도러쉬 오면

 

해방선 뜨기전에 걍 게임끝남.

 

갈수록 사도면역력들이 높아지곤 있지만

 

테란입장에선 그냥 지옥.

 

불곰으로 사도잡는건 진짜 말도안돼고, 해병도 마찬가지.

 

초반 해불의 견제도 적절하게 토스들이 멀티지역에 수정탑 건설하구

 

관문 4~5 개 확보만 해놔도 걍막을 정도로 사기성이 짙음.

 

저그전에서도 매우 좋은게

 

아무리 저그가 트리플째는거 피해 못줘도

 

패스트뮤탈 아닌것만 확정되면 사도+멸자+소수분열기로

 

싹 밀수있음. 다만 궤멸충이 좀 쌓인다면 반대로 저그가 씹지만.

 

애초에 토스상대로 궤멸충 안뽑는일이 드무니까

 

뭐 저그에게 사도란 걍 그런존재.

 

다음으로 궤멸충 이야 이거진짜 말 많은유닛인데

 

바이오닉 테란상대론 몰라도

 

메카닉 상대로 진짜 담즙은 악몽 그 자체.

 

탱커는 손도못쓰고 담즙 맞고 해방선도 마찬가지.

 

토르 뭐 이런애들은 밥이고.

 

애초에 공성능력이랑 역장파괴 하라고 만들어진 기술이

 

그냥 모든걸 씹어먹는중.

 

가시지옥은 뭐 말할것도 없음.

 

테란입장에서 가시지옥 걷어내려면 해방선or탱크인데

 

이거 두개가 담즙에 걍 털림. 그래서 안됌 걍.

 

토스입장에서도 마찬가지 인게 분열기로 걷어낼순 있는데

 

그놈의 피통때문에 어지간히 쏴대야하고

 

그동안 저그 견제막으며 트리플 올리기엔 저그확장력과

 

바퀴 궤멸 러쉬가 진짜 뼈가아픔.

 

저저전에서도 문제인게 걍 군숙때가 나았는듯.

 

서로 눈치보고 럴커박고 담즙으로 럴커 깨나 안깨나 승부일뿐

 

박진감도 없고 재미도 없음ㅋㅋ

 

아 그렇지만 저그입장에서도 테란이 꽤 힘든게

 

슈팅탱 때문. 이야 이거진짜 지형만 잘받으면 진 탱크무쌍임.

 

평소엔 담즙으로 타파 가능하지만

 

지형빨 받는순간 자원줄 1~2개 마비시키는거 일도아님ㅋㅋ

 

 

아무튼.. 공유 현재 유닛들 밸런스가 개판임.

 

그나마 어느정도 맞는건 분열기정도.

 

싸이클론은 이 무슨뭐 쓰레기를 연성해놨는지.

 

대체적으로 테란 약세에 저사기 전설에

 

토스는 그냥 사도하나 믿고 선방하는 느낌.

 

테란이 이론상 중후반만 가면 토스 이기는데

 

그놈의 사도가 문제.

 

저그는 슈팅탱 잘 막고 해방선만 막으면 무쌍.

 

토스상대론 그냥 저사기ㅇㅇ

 

암튼 진짜 재미없음ㅋㅋ

 

프테전 = 초반사도로 쫑내기 or 해방선으로 압살하기

 

저프전 = 분열기로 초대박 내지못하면 저그 압승

 

테저전 = 그놈의 슈팅탱만 막으면 저그압승.

 

저저전 = 걍 핵노잼. 럴커싸움 담즙싸움.

 

테테전 = 그나마 재밌는편

 

프테전 = 사도러쉬와 해방선만 너프돼면 꽤 재밌다고 봄.

 

근데 무슨글을 연성한건지 모르겠다.

 

두서도없고 ㅋㅋㅋ 그냥 핵노잼 공유에대한 빡침글임..

 

 

 

 

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아이콘 RexTerran (2015-09-26 02:32:04 KST)
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이사람은 뭐가 나와도 뭐라고 할 사람
물끄럼 (2015-09-26 02:36:33 KST)
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ㄴ게임이 너무 극단적이라는 거죠 제말은ㅋ
매미보살 (2015-09-26 02:43:47 KST)
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근데 토스 캐리어 테란 전순 저그는 음 공중유닛 아무거나 ? 혹은 어떤것 ? 극단적으로 버프해서 카운터 치게 만들면 또 잼있을꺼 같기도
아이콘 아다만태움 (2015-09-26 02:45:52 KST)
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저도 좀 동의하는게 신유닛,신스킬이 전부 op성이란거죠 녹아든게 아니라. 군심때도 이랬어요 신유닛 신스킬이 전부 op성 사기대전이라 게임성이 훼손되었고 공유때도 그 색깔 그대로 가고있음
아이콘 아다만태움 (2015-09-26 02:48:29 KST)
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부스터같은건 진짜 만들어진 완성품에 조잡한거 같다붙이는 거부감을 느낄 수 밖에 없어요. 그리고 군심 공유 새로 나오는것들, 전부 부스터수준이라 해도 할말없어보이고. 예언자 판박이같은 개사기 사도에 부스터같은 사신폭탄? 조잡합니다
잰더 (2015-09-26 02:53:51 KST)
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글 내용이야 그렇다치고 자꾸 연성 연성 하시는데 무슨 연금술사신가
물끄럼 (2015-09-26 02:54:32 KST)
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매미보살/ 그것도 나쁘지 않지만 최종테크 유닛을 너무 버프하면 중후반 까지 교전안하고 그냥 테크랑 업글만 쭉쭉 올려서 재미 없기때문에 조심스럽다 라는 말을 블리자드가 한적이 있어서..실제로도 그럴거 같구요.ㅜ
물끄럼 (2015-09-26 02:56:23 KST)
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아다만태움// 진짜 성능도 갖다붙히기식 으로 조잡스럽고 설정상 이상한부분도 많고 극단적이고 재미도 없고.ㅡㅡ

잰더 // 하가렌 팬임여. 킴블리 조음
잰더 (2015-09-26 03:00:12 KST)
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공유 추가유닛으로 인해 게임이 재밌어졌다는 의견도 많은데 뭐 개취인듯. 전 갠적으로 맘에듬. 스펙이야 앞으로 조정하면 되는거고 컨셉 자체는 다 괜찮게 잡혔다고 봄.
물끄럼 (2015-09-26 03:02:45 KST)
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ㄴ 아주 나쁘진 않음. 신선한맛은 확실히 있죠. 다만 사도의 환영은 뭐하러 점멸같은 걸출한 기술이 있는데 넣은건지 설정상 의문이 들긴하죠.
잰더 (2015-09-26 03:11:01 KST)
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전혀 그런 생각 안드는데. 비슷해보인다는 생각도 한적없고 타이밍 자체도 다름. 유령한테 은폐있는데 밴시한테는 왜줬냐는 꼴. 활용법이 아예 다른데.
물끄럼 (2015-09-26 03:16:26 KST)
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잰더 // 아뇨, 게임세계관 설정상 굳이 프로토스 기술력으로 점멸이 아닌 그보다 하위호환인 환영이동 이라는 개념을 왜 넣었냐는 거죠 뭐. 게임내부적인 문제를 말하는게 아니라요.ㅋㅋ 뭐 네라짐 프로토스만 점멸쓸수 있고 칼라이는 못써서 비슷한 기술을 쓰는거다 라고하면 할말은 없음. 요지를 파악하셈.
잰더 (2015-09-26 03:19:34 KST)
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아 그런뜻이였군요.
물끄럼 (2015-09-26 03:22:33 KST)
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ㄴ 해방선도 좀 시즈탱크랑 설정이 겹치는 편이고 뭐 아무튼 설정이란것도 중요하니까요 흠..
[우연]초월 (2015-09-26 03:30:46 KST)
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그런걸로 따지면 애초에 황금함대만 만들었지 광전사같은건 만들 필요가 없죠ㅋㅋㅋㅋ 소수대 다수에서 소수가 백병전을 유도하듯이 기술이 좋다고 무조건 좋은게 아님. 사도는 시야도 주고 사거리도 넓음
물끄럼 (2015-09-26 03:40:51 KST)
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ㄴ 뭘 어디서부터 태클걸어야 할지 감도 안오네요.ㅋㅋ
백병전 얘기에 황금함대 얘기하다가 갑자기 게임상의 사거리와 시야 얘기가 나옴.
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