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작성일 | 2015-09-20 13:02:47 KST | 조회 | 425 |
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겜이 지저분해지는 것 같아요 ㅠㅠ....
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신유닛을 자꾸 추가만하니까
역할 컨셉 겹치는 유닛이 자꾸 생기는 거 같고
유닛별 특징도 개성도 무색해지는 느낌.....
토르를 처음 봤을 때
골리앗 : 팩토리에서 생산되는 대공에 특화된 (상대적으로)값싼 다수 유닛
토르 : 팩토리에서 생산되는 대공에 특화된 비싼 소수 유닛
이런식으로 신선한 느낌이 있었고
거신을 처음 봤을 땐
리버 : 강력한 스플래쉬 공격을 하는 비싼 소수 유닛, 느려서 반드시 셔틀과 같이 써야하는 번거로움이 있음
거신 : 강력한 스플래쉬 공격을 하는 비싼 소수 유닛 컨셉 유지하면서, 수송 수단 필요없을만큼 빠르고 리버보다 쓰기도 쉽지만 크기 때문에 대공 공격을 받는다는 약점이 생김
요렇게 또 색다른 느낌이 있었고
벤시도, 맹독충도, 분광기도, 불곰도, 무리군주도, 불사조도
유닛들이 전부 다 브루드워랑 달라진 듯 하면서 컨셉은 유지되고 저마다 개성도 독특했고 진짜 좋았는데
저그 애벌레 펌핑 점막, 테란 지게 건물 스왑, 토스 시증 차관
이런 것도 다 종족별 개성 극대화한 것 같아서 좋았고......
지금 공유는 걍 뭔가 군심이랑 변화를 주긴해야겠는데 딱히 떠오르는 신선한 아이디어는 없고
브루드워에서 쓸만했던 것들 다시 가져와볼까,
이것저것 막 추가해보자 그럼 뭔가 달라지겠지
이런 느낌임.
근데 정작 그렇게했는데 군심이랑 뭐가 그렇게 크게 달라졌는지 모르겠어요 ㅠㅜ
아 뭔가 아니야 뭔가.......
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