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작성자 sc2protoss1
작성일 2015-09-19 13:03:48 KST 조회 404
제목
거신이 프로토스의 상징적인 최종테크 유닛이었는데

광전사를 제외하고 토스의 상징을 생각해보면 브루드워는 캐리어, 스타2는 거신이었음. 게다가 브루드워 캐리어는 테프전에만 나왔는데 거신은 테저프 다 나온 유닛. 어떤 종족전에서도 막강하고 핵심적인 화력을 넣던 유닛이었는데. 

 

거신을 못쓰게 만들면 안되지. 

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아이콘 청하 (2015-09-19 13:05:26 KST)
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분열기랑 컨셉이 겹치는 지금 분열기는 리버처럼 짧은시간마다 적이 사정권에 들어왓을때 공격하게끔하고,
거신을 지대공 컨셉으로 바꾸면 자리 제대로 잡힐듯한데 말이죠;
아이콘 메카닉돼지 (2015-09-19 13:11:29 KST)
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근데 거신이란 유닛 자체가 리스크가 거의 없는 안정적인 유닛이라 노잼 유닛이었던 건 감안해야 됨. 물론 아예 잉여로 만드는 건 아닌 것 같지만.
ToToT (2015-09-19 13:16:01 KST)
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거신징징 꾸준하시네 이분
어택땅치시다가 컨트롤 하려니까 힘들건 이해하겠는데
거신은 너프가 당연한 수준이었죠
사거리는 공성전차에 화력은 훨씬 좋은데 리스크가 전혀 없다고 봐도 무방
공성전차처럼 못움직이길하나 그렇다고 기동성이 떨어지나
아이콘 quarph (2015-09-19 13:22:54 KST)
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적은 컨셉 변화로 거신 사용에 리스크를 주려면 뎀지 군심으로 롤백하고 공속도 약간 높여주는 대신 공격 자체를 온오프 방식에 쿨다운 넣는건 어떨지.

공격 하려면 공격 기능을 켜야하고, 10~15초 정도지나면 공격 기능이 꺼지고 쿨타임이 10초 정도 걸리는 방식?

이러면 그냥 대놓고 딜넣기도 까다롭고 다수 운용도 군심보단 귀찮아질 것 같은데.
ToToT (2015-09-19 13:46:10 KST)
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ㄴ 저분은 그냥 어땍탕치던 군심거신을 원하는데 그렇게 패치해도 징징할듯요
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