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작성자 아이콘 OvO
작성일 2015-09-19 08:21:48 KST 조회 718
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아이콘 거머리지뢰 (2015-09-19 08:33:40 KST)
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결국 매크로 삭제는 생각없음...
Rtlan (2015-09-19 09:10:16 KST)
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뭐 보면 당연한 결과 삭제하기에는 너무 무리수..
밸런스는 어찌 어찌 맞춰도 각 종족의 특색은 바로바로 만들 수 있는건 아니니깐요.
sc2protoss1 (2015-09-19 09:10:46 KST)
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종족의 특색이 사라질 우려로 매크로를 안없앤다니 이게무슨소리
Rtlan (2015-09-19 09:28:50 KST)
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저 지게,시증,펌핑 이 매크로 역활을 하던것들이 사실상 각 종족을 대표하던 기능들인데 그걸 삭제하는건 원치 않는다는말 어찌보면 당연한말이기도 하고요. 그래서 전 시증,지게,펑핑을 삭제하고 뭔다 특성있는 다른걸 만들어 줬으면 좋겠다 했는데 이건 게임을 완전히 바꿔야 하지 않을까 생각하는거죠.
아이콘 [바이킹] (2015-09-19 10:15:48 KST)
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번역이 필요하다..
아이콘 저그의로망 (2015-09-19 11:04:00 KST)
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아...데이빗 정말 똥고집지린다. 이번 팀리퀴드에서한 투표 봤다는군요. 투표결과에 대한 업급은 없고 참여해줘서 고맙다 끝. 매크로는 종족 특성을 위해 남겨두기로 했다. 게임을 쉽게 만드는덴 애초에 관심없었다. 다만 불필요한 클릭질을 줄일 의도였다. 게임이 어려워도 아콘모드와 코옵모드가 있기에 괜찮다는 말도 안되는 소리를 하네요. 매크로 처음에 삭제했을때 데이비드킴 찬양하지 마지 않았는데 결국 몇달동안 간만보고 거의 군심버전으로 회귀. 거기다 대부분의 유저가 매크로 삭제혹은 대폭간소화를 지지했는데도 불통을 다시한번 입증. 데이비드킴은 스2의 대중적 인기나 저변확대에 관심보다는 가장 마스터하기 어려운게임 타이틀을 유지하는데만 목적이 있는듯하군요. 이럴꺼면 프로게이머들이랑 해설자는 왜 초청했는지 결국에 지뜻대로만 할려면
히필패 (2015-09-19 11:13:55 KST)
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DK는 사람들을 열광하게 하는 게임의 포인트를 모릅니다. 자유의 날개 때부터 그래왔고요.
단순히 종족의 특성이니 살리겠다고 하는 것은 지금까지 커뮤니티의 의견 무시하고 쓸데없는 클릭질로 인한 게임 접근성, 재미 모두 감소시킨 다는 측면을 외면하기에는 궁색한 변명입니다.
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