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작성자 아이콘 [바이킹]
작성일 2015-09-12 23:30:56 KST 조회 399
제목
후반 지게 포풍을 어떻게 막을 생각인거지

뭐 궤사 짓는데 한도라도 붙이지 않는 이상 불가능할텐데.

마나 증가는 그냥 씹너프라서 안될테고

지게 떨구는데 쿨타임 추가하는 거는 궤사 존나 많이 지으면 소용 없을테고

지금 처럼 지게 소환 범위 지정할건가

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sc2protoss1 (2015-09-12 23:33:34 KST)
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뭐 어짜피 토스입장에서 테프전에서 궤사그리 쌓일정도로 후반가면 뭘해도 토스가 이기는 타이밍이라
아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-09-12 23:34:12 KST)
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중첩해서 캐는거 막는다고 했던걸로
아이콘 [바이킹] (2015-09-12 23:36:35 KST)
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ㄴ 테란 지게로봇

여러가지 버전들을 실험해본 결과, 저희 밸런스 팀은 지게로봇 매크로 매커니즘은 이미 군단의 심장에서부터 사용하기가 쉽기때문에, 이보다 더 쉽게 만들 수 없다는 점을 깨달았습니다. 디자인 면에서 볼때, 저희는 궤도사령부의 마나로부터 자유로워지는 점은 좋은 판단이 아니라고 생각합니다. 그렇기에, 클릭 횟수를 줄이는 면과, 더욱 나은 디자인의 면을 보자면, 현 공허의 유산 지게로봇보다 군단의 심장의 지게로봇이 훨씬 낫다고 판단되기에, 군단의 심장의 지게로봇을 다시 한번 살펴보려고 합니다. 극후반전의 지게로봇 도배에 대해서는 무언가 조치가 필요하다 생각이 되기에, 경기들의 후반전이 막장으로 치닫지 않도록 지게로봇 대량투하는 어떻게든 막아볼 생각입니다.

그런 내용 없는데요
아이콘 해병왕콩정훈 (2015-09-12 23:52:05 KST)
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ㄴ원문이었나 처음떴을때 저도 중첩막는방식채취막는방식도 고려중이라고 본듯한데
safjs (2015-09-12 23:58:08 KST)
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중첩해서 캐는거 막는것도 좋은대 그러면서 마나75로 올리는것도 괜찮지않음??그럼 중첩해서 캐지도않고 마나75이면 풀마나궤사여도 2개박에 못떨궈서 지금처럼 폭풍처럼 떨구지는 못할거같은대 그대신 효율은 롤백하고
아이콘 [바이킹] (2015-09-12 23:59:34 KST)
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효율 롤백해도 마나 25 늘리는건 결과적으로는 너프죠
아이콘 [바이킹] (2015-09-13 00:00:17 KST)
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단순히 후반 포풍지게 막겟다고 초중반영향 미치는 너프를 하면 어떻함여;;;
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