작성자 |
|
||
---|---|---|---|
작성일 | 2015-09-09 02:27:47 KST | 조회 | 718 |
제목 |
울트라 충돌 개선 방안
|
오랜만에 심심해서 래더하다말고 캠페인을 틀었는데요,
프로토스 함선 내를 여왕 니아드라가 점령하는 그 미션을 했어요
그런데 이미 깨본거라 이번엔 여러가지 막 해보면서 했는데 중요한걸 발견했어요
내 유닛들이 공격중이건 어쩌건 니아드라가 움직이면 다 밀려서 비켜지더라구요?
그 합체중인 집정관 토스가 공굴리기 하듯이 그런 메커니즘으로 쭉 밀리던거같아요
예전에 울트라가 저글링뒤에서 버둥댄다고
울트라가 거신처럼 링위에서 걸어다니면 안되냐고 하던의견도 나오던때가 있었는데
일단 밸런스를 떠나서, 게임 관중들도 커다란 울트라리스크가 앞에 링링에 끼거나 혹은 여왕,히드라에 막혀서 뒤에서 버둥대는걸
보기 좋아하지 않을거같아요. 이름값,덩치값 못하고.....
지금 공유 울트라 방어력깡패가 되기도 하고 했지만, 울트라가 유닛들 밀치고 1선으로 달려나가는 그림이 제일 보기 좋을거같다
고 생각합니다. 그러고 나서 밸런스적으로 문제되면 체력이던 공격력이던 방어력이던 수치너프로 조절하는게 제일 좋을거같아요
아직 베타이고, 충분히 그럴시간있고 넣으면 좋은 기능이라 생각합니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.