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작성자 아이콘 청하
작성일 2015-09-01 21:46:14 KST 조회 405
제목
공유 다음 패치 예정에 시증에 관련하여 두가지중 하나일듯

1연결체당 1건물씩만 걸 수 있다는건 피드백에 잘 나와있고요

 

마나는 어차피 안든다고 나와있고, 시증 걸린 건물 대상을 다른 건물대상으로 언제든지 바꿀 수 있다고 나와있음 

 

근데 확실한 내용이 나온게 없어서 두가지로 추측이됨;

 

하나는 한번 걸린 건물이 증폭이 영원히 걸리는 상태로 있는 방식

 

또다른 하나는 한번 걸린 건물이 예를들어 20초 증폭상태엿다가 풀리고 20초지나면 자동으로 다시 증폭상태가 되는 방식;

 

두가지로 압축됨;

 

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아이콘 cheeserush (2015-09-01 21:47:08 KST)
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시증은 수동으로 컨트롤 할수 있다고 예기했는데
아이콘 청하 (2015-09-01 21:48:41 KST)
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ㄴ "시증 걸린 건물 대상을 다른 건물대상으로 언제든지 바꿀 수 있다고 나와있음" 이게 그거임
아이콘 cheeserush (2015-09-01 21:48:58 KST)
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ㅇㅇ
Rtlan (2015-09-01 21:51:00 KST)
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후자면 게임이 너무 어려워져요.
아이콘 청하 (2015-09-01 21:51:44 KST)
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ㄴ 피드백내용에 그것에 관련한 자세한 내용이 없어서 그래여 ㅜㅜ
Rtlan (2015-09-01 21:55:55 KST)
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저는 무조건 전자일 거 같은게 쿨타임이 있으면 빌드의 영향을 너무 많이 받아서 쿨타임을 주는 만큼 속도를 늦추면 상관이 없을듯 싶거든요.
sc2protoss1 (2015-09-01 21:57:13 KST)
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첫번째 아니면 매크로컨이 줄어들기는 커녕 더늘어남.
아이콘 청하 (2015-09-01 21:58:48 KST)
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어차피 시증 효율 낮춘다했으니 제 생각도 전자일 가능성이 높을듯;
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