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작성자 밤새지마
작성일 2015-08-30 14:52:02 KST 조회 813
제목
스2 흥하려면 매크로 더 없애야함

롤은 유닛하나로 컨하는거라 초딩들도 접근성이 좋았는데

 

스2는 너무 복잡함. 물론 하다보면 익숙해지지만

 

처음에 할게많아서 초보들이 어렵게느끼고 게임자체를 포기함

 

매크로 싹다 없애고 유닛도 소수유닛으로 싸움하게 만드는게 접근성이 더 좋음.

 

스1도 일반인들이 많이한게 팀플이나 유즈맵인데.

 

극히 단순했슴 질럿만뽑는다던지. 저글링만뽑고 게임끝남

 

스1에 열광한것도 임요환의 컨트롤이였죠. 마린소수로 러커잡고..이런게 보는맛도있고

 

재밌습니다. 200유닛 꽉차서 한방싸움하는건 보는재미도없고 순삭싸움이예요. 

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슈빌 (2015-08-30 15:00:14 KST)
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그럼 복잡한거 하고 싶은 사람하고, 임요환의 창의성과, life의 동시 컨트롤을 보고 싶은 사람을 뭘하고 뭘 봐야 하나요?
이연복의 궁극의 맛이 있는데, 그 맥이 끊어져 버리면, 백종원이 세상의 전부인줄 알고 살아가야 하나요?
Rtlan (2015-08-30 15:00:31 KST)
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스2도 그렇게 가능 그냥 추적자만 뽑고 마린불곰만 뽑고 저글링바퀴히드라만 뽑고
아이콘 메없산왕 (2015-08-30 15:22:10 KST)
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스1도 200 꽉 채워서 한방싸움하는 메타는 지금도 통용되는 일이구만 ㅋㅋ
아이콘 적당새 (2015-08-30 15:38:04 KST)
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솔직히 스2도 이미 좆고전겜 될 시간인데 뭘 해봐야
아이콘 하노우히니 (2015-08-30 15:42:11 KST)
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초보자들끼린 단순해야 하고 고수끼리는 복잡해야 하는데 그렇게 만드는게 쉬운게 아니라서
아이콘 메카닉돼지 (2015-08-30 15:42:56 KST)
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스1도 초창기나 임요환의 컨트롤이다! 이랬지, 후반 갈수록 누가누가 더 잘뽑나 싸움...
스2도 초창기에 해병 산개컨 나오고, 신의 역장 같은 거 나오고 할 때는 우와와왕! 이랬음. 결국 시간 지나서 게임이 정형화되면 어쩔 수 없는 거지 뭐...
아이콘 Grid (2015-08-30 16:40:57 KST)
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복잡하니깐 2가 된거죠 단순한게 좋으면 1만 플레이해도 되는일
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