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작성자 아이콘 메카닉돼지
작성일 2015-08-29 16:01:17 KST 조회 279
제목
개인적으로 동맹사령관 모드에 걸고 있는 기대가 큼.

아케이드 - 래더 간의 차이를 줄여 줄 수 있는 좋은 모드라고 생각을 함. 아케이드나 캠페인하고 래더는 너무 거리가 있어서 거의 다른 게임 느낌나는데, 동맹사령관은 그 중간에 있다는 느낌? 아무튼 아케이드에 서식하는 라이트 유저들을 래더쪽으로 끌어들일 수 있는 좋은 징검다리 역할을 할 수 있을 거라고 봄.

 

그리고 스2가 와우나 하스스톤, 히오스와는 다르게 패키지 게임이라 밸런스 패치 말고는 이렇다 할 추가적 요소가 부족한 편이었는데, 동맹사령관 모드는 1:1 밸런스에 큰 영향을 끼치지 않으면서도 다양한 추가 컨텐츠를 집어 넣을 수 있음.

 

 

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아이콘 NoWHere (2015-08-29 16:17:56 KST)
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와우가 MMO RPG에서 한 획을 그었던 이유중 하나가 자율 콘텐츠에서 제한 콘텐츠로 바꿨던건데..

스투도 RTS에서 유즈맵을 유저들이 만드는게 아니라 자기네가 만들고 자기네가 보급하는 방식을 시도하는듯..
아이콘 [D.K] (2015-08-29 16:19:55 KST)
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RTS판 인던을 기대중
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