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작성자 아이콘 [D.K]
작성일 2015-08-25 11:33:43 KST 조회 477
제목
토스전 해불의방이 딱 자날 저그전 해탱같은 느낌이 들던데

조합만 다르지 굴러가는 양상이 비슷한거 같음

 

해방선(탱크) 박아두고 해불(해병) 찢어 배치 후 일부만 움직이며 짤짤이

해방선 깡뎀이 미쳐서 토스 병력은 포격앞에 링링처럼 몸을 사림

해불만 따로 가면 링링앞 해병마냥 관문&스플에 찢김

토스도 가만있는건 아니고 점멸자나 불사조 마무리로 폭풍함까지 해방선 저격하려 애씀

임즈모드하면 뒈짐

점사 피지컬 요구는 해탱보단 낮음

지형빨 타는 것도 비슷(개활지에서 약한 편)

 

 

해탱대 뮤링링 대치전 양상 사라져서 아쉬웠는데 정발때도 이런 양상 남을수 있으면

아 물론 현재 밸런스는 저 꼴이 되기 전에 뭐든 그종족으 날빌이 와서 겜이 터집니다

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아이콘 거머리지뢰 (2015-08-25 11:44:15 KST)
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근데 탱크보다 해방선 정리도 힘들고 해방선 기동력이 엄청 좋아서...

예전에 블쟈에서 언급했던 것처럼 공허 사거리업같은게 필요하다고 봄
폭풍함은 해불의+해방선이랑 티어 자체가 다르고 불사조는 상성도 아니고 별 해법이 안됨...
점멸자는 초반에나 좀 가능하지 해방선이 쌓이면 화력 자체가 부족해서 하나하나 치고 있다간 다른 병력이 먼저 녹아버림...
아이콘 청하 (2015-08-25 11:44:43 KST)
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해불의방 그 중반타이밍이 쎄긴 쎄더라고요;
뭐 물론 폭풍함까지 나오면 토스가 좋아지지만 말이죠;
아이콘 청하 (2015-08-25 11:47:37 KST)
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공허 사거리업도 사실 함대신호소테크에 주면 비싼 함대신호소 짓는것도 참 그럼;
그러면 티어가 폭풍함이랑 다를바없죠;
그렇다고 인공제어소에 줄 수는 없는 노릇이고;
공허포격기도 보면 컨셉 개선이 어느정도 필요한게 아닌가싶음;
아이콘 Azure.768 (2015-08-25 11:56:32 KST)
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공허가 사거리업이 생기면 그야말로 무상성이라 안될걸요.
어우있 (2015-08-25 12:20:00 KST)
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그럼 나중에 점추 물량으로 해방선을 잡는...
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