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작성자 아이콘 [휴가]메카닉
작성일 2015-08-24 00:14:36 KST 조회 540
제목
베타니까 밸런스아닌 유닛 컨셉이나 재미,다양성으로만 느끼거면

사이클론 같은경우는 좀 뭔가 애매하고...

해방선은 좋다는 느낌

 

테란 신유닛은 장민철 선수 말처럼 막 뭔가 새로운 기발한 전략을 이끄는 방법으로 사용되기는 좀 어려운거 같음

테란의 변경점들이 차원전순 이나 속도빨라진 밴시 같은건 특정상황에서는 좋은데 ..

뭔가 유닛들의 변경점이 이전의 단점을 커버하는게 아니라 그냥 좋았던 장점을 더 강화시키는 부분으로만 변한거 같아

 이전과 다르게 게임을 하는게 아니라 좀 아쉬움 자날하고 군심에 비해 딱히 긍정적으로 변화된 부분이 없어보임

지게 삭제로 인해 플레이 방식이 강제로 변하긴 했지만..

 

개인적으로 건물추가나 아니면 좀 다른방향으로 컨셉의 변화를 줬으면 함

 

공유 변경점에서는 게임이 다양해지고 전작에서 느꼈던 문제점에서 벗어나게 해줬다 라고 느끼게 해주는 변화점이

슈팅탱크하고 해방선외엔 별로,,

 

 

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아이콘 Mutalisk (2015-08-24 00:18:28 KST)
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해방선이 좀 스트레스 받긴 한데 타격감이 개쩜...ㄹㅇ쓰는사람은꿀잼
sc2protoss1 (2015-08-24 00:18:57 KST)
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유닛 개개의 장단점이 확실하지 않으면 유닛들이 다 똑같게 됨.
아이콘 [휴가]메카닉 (2015-08-24 00:20:45 KST)
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ㄴ지게삭제로 기존의 해불물량으로 상대를 압살한다는 자날때 부터 이어진 테란의 기초컨셉이 깨지긴해서
기존에 운영방식이 강제로 변하긴 했지만 새롭게 플레이 하는 운영이나 전략이
딱히 신선하다! 자날하고 군심에 비교하니 그때의 단점이 없고 좋다!! 이런 재미가 안느껴짐

저그할때는 전작들에 비해 바뀐 요소를 충분히 재밌게 전체적인 플레이에 있어 즐길수 있었는데
테란은 슈탱하고 해방선 쓰는맛 빼고는 뭔가 좀 답답함
아이콘 [휴가]메카닉 (2015-08-24 00:22:00 KST)
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테란의 올라운더 유닛을 바라는게 아니라 자날토스가 군심토스로 가면서 전체적으로 자날토스를 플레이하는데
불편했던 부분이나 심각했던 단점들을 커버해주는 식으로 갔는데
테란도 이런식의 보완이 필요하다 느끼는거죠
아이콘 포니테일 (2015-08-24 00:24:48 KST)
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해방선 쓰는 재미로 함
나머지는 별로 ㅠ_ㅠ
아이콘 포니테일 (2015-08-24 00:25:42 KST)
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유령이나 한번 뽑아볼까...
매미보살 (2015-08-24 01:39:56 KST)
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솔찍히 이렇게 갈꺼면 예전 선보급고 병영 롤백합시다. 테란은 무슨 초반 압박도 못막고 게임 지지칠 기세
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