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작성자 아이콘 오래국시골님
작성일 2015-08-21 21:28:10 KST 조회 481
제목
리디자인된 분열기 써봤는데

체감상 훨씬 빨리터짐

터지는거 한 3초쯤 되면 좋겠음

기존 분열기는 그냥 켜고 돌격하면 되서 컨트롤 할게 하나밖에 없었는데다 4초라서 여유도 있었는데

바뀐 분열기는 켜고 본체 빼면서 발사체도 컨트롤 해야하는데 얘가 2초만에 터지니까 헛방이 잘 남

4초에 익숙해져서 그런듯함 이제 2초에 익숙해지면 적절할때 발사하는걸 손이 기억할듯

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sc2protoss1 (2015-08-21 21:29:35 KST)
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4초주고 적유닛 다수가 근접하면 4초 전에도 자동으로 터지도록 인공지능 쓰면 안되나
아이콘 주머니냥이 (2015-08-21 21:29:59 KST)
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그리고 이거 발사하는순간 발사체로 바로 컨트롤할 수 있게 됬으면 좋겠음 안그래도 빨리터지는데 날리고나서 따로 발사체 클릭해서 컨트롤할려니깐 정신이없음 광전사랑 같이 선택되기도하고
sc2protoss1 (2015-08-21 21:30:45 KST)
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분열기만 따로 부대지정해야하나
아이콘 오래국시골님 (2015-08-21 21:32:37 KST)
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그래도 일단 결론은 리디자인이 굳임 시간 문제야 뭐 익숙해지면 그만이고 무엇보다 그 비싼 분열기가 안죽음
[환류]클레온 (2015-08-21 21:41:02 KST)
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sc2protoss1//전 따로 부대 지정 해서 사용중 좋긴 하더라구요 나름 럴커 상대 하기 편했음

연결체 시증 신경 안써 되니깐 맘 편하게 따로 지정 하는게 나을듯 보이더라구요
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