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작성자 비틀매니아
작성일 2015-08-20 14:01:41 KST 조회 482
제목
아, 시증하고 지게로봇 매크로가 별것도 아니다 라는 분들 있는데

제가 전략시뮬레이션게임을 거의 안해본 친구들한테 스타2 소개해주면서 느낀건데

계속 알려줘도 의외로 못씀.

 

나중에 10분쯤보면 궤도사령부 마나가 거의 풀에 도달함.

 

(분명 1:1로 10번이상 가르쳐줬지만 말이죠)

 

아마도 처음하는 사람들 같은 경우에는 운영보단 전략, 전투따위에 신경을 많이 쓸건데

 

문제는 이 매크로가 너무나도 게임을 크게 좌지우지하기때문에....

 

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아이콘 레지오마리애 (2015-08-20 14:10:16 KST)
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공감하네요
스타1처럼 빌드를 숙지하려고 해도(시간을 외운던지 인구수를 외우던지)
스타2는 시증 지게 펌핑에 따라 올라가는 시간대랑 인구수가 다를수밖에요
막상 rts를 딱 스타1정도만 즐겼던 사람한테는 어려워요
워3 템트리나 스킬트리도 어려운 사람도 태반인데
아이콘 야언이여 (2015-08-20 14:28:31 KST)
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개인적인 체감난이도는 스1 < 스2 < 워3 라 생각
[환류]클레온 (2015-08-20 16:45:30 KST)
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이번 계기로 웃는 쪽은 저그가 웃고 테란은 지계 삭제는 진짜 뼈 아프고 토스는 시증 삭제 하는대신 빌드 조정한다고 했으나 그 조절 상태에 따라 틀리기 때문에 토스는 지켜 봐야 할듯

이번 삭제로 갠적으로 이득 보는것은 저그 라고 생각하고 테란이 제일 뼈 아프죠 단 보급고투하를 어떻게 애용 할지에 따라 나름 돈을 더 아끼게 될지는 일단 나와 봐야 알겠죠
아이콘 스투닉넴John (2015-08-20 18:15:14 KST)
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??? 토스가 제일 뼈아픔 안그래도 쓰로토스-> 노시증-> 스1쓰로토스 재현
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