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작성자 아이콘 거머리지뢰
작성일 2015-08-09 16:05:33 KST 조회 456
제목
매크로 삭제는 견제력, 올인 약화에도 한몫함
그것들을 극대화시키고 타이밍을 잡는 스킬들이 지게, 애벌래다수, 시증이었던지라...

난 이런 견제와 올인들의 약화가 굉장히 반가움. 특히 테란하면 빠른 예언자, 모점추, 전진 붕광사도, 궤멸뽕, 링링올인 이런 수많은 씹날빌에 덜시달린다는게 얼마나 밸런스적으로 좋은지 알 수 있을거임

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아이콘 롸거X (2015-08-09 16:07:54 KST)
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음 확실히 시증이나 펌핑 없어지면 올인이 약해질것 같긴하네요
순간적인 폭발력이 줄어드는 셈이니
올인에 허무하게 겜터지는거 넘 싫어서 이건 좋네요 ㅎㅎ
아이콘 거머리지뢰 (2015-08-09 16:09:21 KST)
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모점추는 아예 사장될걸요. 점멸 빌드타임이 시증없이는 진짜 끝내주는지라...
기적의수학가 (2015-08-09 16:18:17 KST)
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그런데 지게,펌핑,시증이 견제 피해받았을때 복구할때도 도움이 되는 것들이라

저것들 없어진다고 견제,올인이 약해질지는 잘모르겠음
아이콘 롸거X (2015-08-09 16:21:48 KST)
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ㄴ아마 피해 자체를 덜 받지 않을까요??
아이콘 거머리지뢰 (2015-08-09 16:29:45 KST)
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12기 시작 특성상 늦은 날빌이 확장을 빠르게 먹으며 공격권을 쥐려는 운영에 비해 리스크가 크게 들어가기 때문에 피해 자체를 덜보거나 피해를 봐도 상쇄로 메울만할듯.
어우있 (2015-08-09 16:33:28 KST)
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타이밍이 생명인 올인이 타이밍이 상당히 늦어짐으로써 정찰에 더 용의하고 그만큼 대비할 시간이 늘어난다고 하고싶으신거죠?
아이콘 거머리지뢰 (2015-08-09 16:50:38 KST)
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넹. 고작 기술실을 달았을 뿐인데 못막는 예언자, 알아도 미친 화력인 모점추, 사도분강기 이런거의 힘이 떨어지는데다 더블 안정화 타이밍이 한참 빠르기 때문에 트리플 타이밍에 들어오는 날빌은 손해를 어느 정도 보더라도 자원력을 바탕으로 회복이 가능하구요. 더블일때 견제에 의한 피해와 트리플일때 견제에 의한 피해는 체감이 훨씬 다릅니다.
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