작성자 | 투견(레이너특공대) | ||
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작성일 | 2015-08-07 13:08:46 KST | 조회 | 387 |
제목 |
솔직히 이정도면 개발진 탓하기도 뭣하지 않아요?
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물론 한국인들과 한국인 게이머들이 전세계에서 가장 뛰어난 실력을 자랑하는 것은 사실이지만 국내 흥행이라던가 PC방 점유율이라던가 이런 걸 보면 주고객이라고 보기에는 확실히 무리가 있습니다. 한 PC방 5위권에라도 들면 모르겠는데 10위 안에도 못 들잖아요. 오히려 판매량 쪽이나 인기같은 실적은 북미나 유럽 쪽이 더 나은 게 사실이구요.
블리자드에서도 이것 때문에 나름대로 고민은 많이 했을 겁니다. 실력은 한국 쪽이 넘사벽으로 뛰어나서 이쪽 피드백을 대부분 참고해야겠지만 판매 실적이라던가 인기가 너무 낮고 북미나 유럽 쪽은 판매 실적이나 인기는 한국보다 더 낫지만 실력이 한국 쪽에 비하면 형편 없는 것이 사실이거든요.
따라서 어느 쪽의 의견도 쉽게 들어줄 수가 없는 건데 한국인들이 게임이 너무 빠르고 어렵다는 불만이 있는 쪽으로 개발 방향이 더 가있는 것을 보면 실력만 있고 유저나 판매 실적이 낮은 쪽보다는 실력이 낮더라도 더 팔아주는 쪽이 돈이 더 된다고 판단 했겠죠.
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