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작성자 아이콘 흥겜유저
작성일 2015-08-02 22:27:09 KST 조회 356
제목
공유에서 프저전이 교전 측면에서 벨붕인가여?
저는 하면서 교전보단 초반 드랍이 너무 한다고 생각했는데;

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고독한외계인 (2015-08-02 22:28:54 KST)
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러커 개노답~_~
아이콘 청하 (2015-08-02 22:28:55 KST)
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토스가 뽕치는빌드면 그나마 저그상대하기 나은데...뽕 안치고 운영가겟다고 하면 진짜 못해먹음;;
드랍도 드랍이거니와 중후반에 럴커+촉수+살모사 혐영을 돌파할게 딱히없다는게 문제;;;
일단 럴커자체가 토스 지상군으론 딱히 대응할게 마땅히 없다는게 제일큰 문제임;
아이콘 Mutalisk (2015-08-02 22:30:59 KST)
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캐리어 폭풍함 활용이 관건이 될듯.
이 둘은 기생폭탄의 영향도 적게 받는 유닛들이고
아이콘 흥겜유저 (2015-08-02 22:31:04 KST)
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저는 그 뭐지 후반전에 콩풍함+우주쓰레기+지상병력조합하니깐 그래도 할만하더라구요 극후반만여 ...
아이콘 청하 (2015-08-02 22:33:17 KST)
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ㄴ 럴커를 대응할 허리유닛이 있어야 캐리어나 폭풍함으로 넘어가든가하죠 ㅜㅜ
캐리어나 폭풍함으로 넘어갈려면 토스도 저그랑 비슷하게 자원 먹어야하는데 저그가 그걸 두게 놔두겠음??
그리고 타락귀가 여전히 존재해서 토스가 집정관+고기까지 갖춰줘야 대응이된느데 그럴 자원여력이 안나오니 문제;
아이콘 [D.K] (2015-08-02 22:33:34 KST)
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지상군으론 전진만 못하게 간만 보고 캐리어 감
사출로 적당하게 뿌리면 기생폭탄 영향도 덜 받고
아이콘 Mutalisk (2015-08-02 22:34:56 KST)
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찌르면서 트리플펴던가 해야죠 그런건 운영법이 발전하면 결국엔 군심처럼 나오게 됨
베타에서 밸런스 따지지 말라는게 유닛들 컨셉을 실험하는게 목적이라 너무 과하게 신유닛들의 스탯이 설정되는게 첫번째고 전략시뮬겜 특성상 겜이 발전하고 메타가 변할수록 생각치도 못하는 양상들이 나오기 때문에 생각없이 이거사기야 저거사기야 하다가는 지금 군심꼴남
아이콘 청하 (2015-08-02 22:35:31 KST)
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ㄴ 캐리어도 너무 많이 뽑으면 미네랄 고갈로 토스가 말라죽는 겜도 나옴;
폭풍함이 일정 섞여야함; 분해가 의외로 좋은 스킬이긴해서여; 근접하는 타락귀에 걸어둘수도있고 살모사야 뭐 고기로 잡거나 계시뿌려서 폭풍함 점사로 잡거나;
아이콘 흥겜유저 (2015-08-02 22:43:24 KST)
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저는 처음에 조합 섞을때 사파추에다가 멸자 공허로 조합해서 병력짜서 운용하는데
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