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작성일 | 2015-08-01 14:34:56 KST | 조회 | 521 |
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종족별 경제적 특성을 살리려면 시증 지게 외에도
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종족별 일꾼의 생산 시간, 자원 채취 속도나 채취량을 다르게 해버리면 되지 않을까요?
예를 들면 일벌레는 저글링처럼 두 마리씩 나오지만 채취량이 적어서 필연적으로 많은 확장을 먹어야 자원 수급이 원활해지고, 탐사정은 생산 시간은 상대적으로 길지만 광물 채취 속도가 빨라서 한 베이스당 수급 가능한 자원량이 높아진다는 등의 컨셉으로요.
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