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작성자 아이콘 핫스파이스윙
작성일 2015-07-31 12:29:25 KST 조회 286
제목
메카닉 상대 초반에 패라는 분들 함 보세여

저그가 초반에 팰 껀덕지가 크게 분류해보면 3가지 정도 되는데

링링 / 바링링 / 패뮤

이정도인데

문제는 저그는 대군주 찔러넣어서 정찰하기가 요즘 진짜 존나 힘듬

(정찰하고 잡히면 다행이지만 정찰도 못하고 잡히는 경우가 태반)

설사 정찰해서 저런 초반에 팰 빌드를 시전한다고 해도

만약 테란이 사신이나 염차 or 스캔으로 저그 체제를 확인했을때 대응이 존나 쉬움

그리고 상대적으로 테란이 사신이나 염차 스캔으로 정찰이 저그보다 더 용이하고

링링은 4염차 나오고 벙커 1-2개 지으면 쉽게 막히고

바링링은 탱크트리플 or 벤시면 쉽게 막힘

패뮤는 터렛이나 메카닉이면 바이킹1-2기 토르 1-2기와 터렛 지어주면 쉽게 막힘

님들 말처럼 초반에 패라는건 진짜 도박수임

제발 스캔 뿌리지 말고 정찰 진짜 다 차단해보자 이런거지

그리고 저 3개의 빌드의 공통점은 저그의 트리플이 존나 느림

그렇기 떄문에 테란은 저그 트리플이 안 올라가 있으면 어떤 위험을 감수하더라도 사신을 찔러 넣으러 하고

사신이 혹시 정찰 못하고 잡히면 스캔 뿌리지

님들 말처럼 초반에 패면 되는거 아니냐? 이게 밸런스를 맞출만큼의 큰 실력이 아니라고 봄

물론 모든 맵에서 메카닉 쓰는게 아니니 괜찮지 않냐? 하겠지만 특정 맵에서 그렇게 쉽게 걸어잠글수 있다는건 문제라고 봄

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아이콘 공허유 (2015-07-31 12:30:18 KST)
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실력차이나면 패겠고 비슷한 리그면 막힌다고 봄
아이콘 Mutalisk (2015-07-31 12:31:53 KST)
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정찰이나 찌르기스킬이야 개인문제라 여따따질거아니라고봄 프로들은 그눈치로 올인쳐서 메카닉 뚜까팬 경기도 많으니까요.
다만 저그가 올인한방에 끝내냐vs엎어지는데 성공해서40분가냐 이 양상이 짜증남
아이컨택 (2015-07-31 12:36:10 KST)
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바링링 패뮤말고도 잠복바퀴나

바퀴페이크 뮤탈이나

둥지탑페이크 바퀴나

초반에터지는 게임들 수도없이 나왔슴다
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