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작성일 | 2015-07-18 14:09:18 KST | 조회 | 210 |
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걍 공유는 전종족전을 테테전하듯 해야 함
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테저 테프 프저 모두에 해당됨
무슨 견제가 와서 내 일꾼을 몰살시킬까
나는 뭘 보내서 카운터를 칠까
계속 이것만 생각하는 구조임
지금도 테테전 못하는거 아니니까 하려고 맘먹으면 플레이야 하죠
근데 그게 stressful이라 그렇게까지 하기 싫다는 거고
가끔은 그냥 긴장풀고 최적화쌈 물량 회전력쌈도 하고 그래야지
모든 겜을 초중후반 구분없이 정색을 빨아야 된다는게 얼마나 피곤한건지는 공유 베타를 실제로 플레이를 해봐야 아는거임
이론적으로야 상대도 게임의 모든걸 통제하지 못하고 비슷한 실력재미까 승률도 비슷하게 맞춰지겠지
근데 승률 5할 나온다고 게임 내적인 스트레스가 해소되는건 아니라고.. 패배 그 자체는 스트레스 요소가 아님. 어떻게 겜하다 졌느냐가 더 영향이 큰거임. 510 쳐맞고 지는거랑 힘싸움 제대로 하다 지는거랑 같을수가 없지. 반대로 토스 씹날빌 계속 막고 막다가 안뚫리니 토스가 걍 나가버리고 이러면 이겼어도 스트레스는 내가 받잖아
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