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작성자 아이콘 우스운자
작성일 2015-06-26 22:25:27 KST 조회 426
제목
바이킹에 대한 단상

우선 바이킹은 설계미스가 아니라고 생각함. 단지 수치상에서 창렬스멜이 있는 것 뿐이지.

전작에서 골리앗은 대공 최고의 가성비 유닛이었지만 스타2의 시스템에서, 특히 거신이 있는 상황에서 골리앗은 그냥 열광선에 쓱싹당할 수 밖에 없고, 그렇기에 바이킹으로 계승된 것으로 보임.

그런데 문제는 바이킹(150/75)은 골리앗(100/50) 가격의 1.5배인데 이속은 별차이 없으나(장거리 유닛이기에 이속에서 차이 없는 게 맞고) 화력이나 내구도는 저 증가율에 못 따라간다는 것임.

골리앗은 대공이 5(+5)*2/1.22... 지상이 12/1.22...인데

*1.5하면 대공 7.5(+7.5)*2/1.22... 반올림해서 8(+8)*2/1.22... 지상은 18/1.22... 정도는 되어야 하나

바이킹은 대공이 10(+4)*2/2 지상이 12/1이니 좀 부족한 감이 있음. (공속도 과하게 느린 것 같고)

내구도 면에서도 골리앗은 125/아머1인데 바이킹은 *1.5(187.5. 버림해도 180)는 커녕 체력이 변함없으면서 도리어 아머0임.

아무리 골리앗과 달리 사업이 기본으로 되어있다고 쳐도 뭔가 부족한 감이 있음.

게다가 전작과 달리 공업 효율도 1(+1)*2가 아니라 그냥 1*2로 줄어들었고.

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아이콘 MrwK (2015-06-26 22:28:16 KST)
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대공 화력은 비교 자체가 불허함
아이콘 우스운자 (2015-06-26 22:30:47 KST)
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ㄴ 골리앗이 낫다는 말?
아이콘 MrwK (2015-06-26 22:31:57 KST)
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ㅇㅇ
아이콘 zhuderkov (2015-06-26 22:32:15 KST)
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전 바이킹을 공중화 골리앗으로 '제공 전투기'를 만들어 보자 라고 봐서 그런 글을 써 냈습니다.
아이콘 MrwK (2015-06-26 22:32:45 KST)
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날아다니고 사거리 그럭저럭 되니까 뽑는거지
아이콘 아르노르 (2015-06-26 22:34:48 KST)
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공중/사거리/생산성

그리고 프로토스가 리버가 아닌 거신으로 대체되었기 때문이 크고
아이콘 MrwK (2015-06-26 22:41:54 KST)
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생산성은 골리앗이 더 좋은게 보통 트리플 이후 8팩 유지하는데 반응로가 없다고 해도 그게 다 골리앗을 생산할 수 있는 건물이고 빌탐도 탱크 50초일 때 40초였으니
아이콘 아르노르 (2015-06-26 22:44:29 KST)
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그렇게 따지면 안되죠 스2에서 8팩 유지할거임?
아이콘 [바이킹] (2015-06-26 22:45:50 KST)
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어짜피 골리앗이 스2 멀티에서도 나오는 것도 아니고 스1에 반응로가 있었던 것도 아닌데
골리앗과 바이킹중 누가 더 생산성이 좋나를 따지는 건 무의미 하다고 보네요
Gramaton (2015-06-27 01:54:04 KST)
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모르는 사람이 보면 스타투가 스타원 확장판인줄 알겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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