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작성자 아이콘 측제
작성일 2015-06-21 16:29:51 KST 조회 462
제목
스타2, 디아3 어떤 기분으로 기획자를 뽑았는지 궁금.

경력은 둘째치고, 일단 스타1, 디아1,2에 대한 애정이 있었는지 의문.

 

단순히 그 게임을 즐기기만 한 수준이 아니라 정말 그 게임을 재밌게 했고, 이를 바탕으로 더 발전된 후속작을 만들고 싶다. 이런 생각이 있었는지 모르겠음.

 

지금도 "스1과 스2는 다른 게임이다. 비교하지 말아달라"란 인터뷰가 난 "스1은 모르겠고 우리가 원하는 스2만드니까 좋든 싫든 상관마라" 이렇게 느껴짐.

 

이미 수많은 영화 게임을 통해 증명됐듯이, 원작에 대한 이해와 애정이 없는 후속작은 결코 원작에 범접하지 못함.

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아이콘 테저프사기 (2015-06-21 16:40:42 KST)
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이미 끝남 늦었음.
ClaireRedfield (2015-06-21 16:55:15 KST)
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디아3은 그래도 희망은 보이긴 함. '대균열'이란 위험요소만 빼면, 일단 패치방향은 그나마 제대로 잡은 모습이구요. 근데 스2는 음... 잘 모르겠다는...
아이콘 측제 (2015-06-21 17:21:57 KST)
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ㄴ 저도 디아3는 희망이 있다고 봄. 캐릭터 밸런스랑 대균열의 난이도 상승법만 조금 바꾼다면 좋을듯.
스타퀸 (2015-06-21 17:40:25 KST)
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ㄴ 전 디아3가 더 마음에 안들더라구요 그 다양한 스킬을 딸랑 6개만 조합해서 사용가능하다니...
디아2때는 모든스킬 단축키 지정해서 상황마다 다사용했었는데 그게 제일 아쉽드라구요
아이콘 측제 (2015-06-21 18:13:55 KST)
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ㄴ 디아2도 F1 ~ F8까지 쓰였고 실제로 F12까지 모두 쓰는 경우는 거의 없었습니다. 뭐 지금 6개만 사용 가능한 것이 아쉽기는 하지만 큰 차이는 아니라고 생각해요.
스타퀸 (2015-06-21 20:36:58 KST)
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ㄴ 잘모르시나보네요 디아2는 키보드의 모든 키를 사용자 임의로 단축키로 지정가능해서 모든 스킬 단축키로 사용가능합니다...
저같은 경우에는 손멀리 가는게 싫어서 qwert asdfg zxcvb 요정도 단축키로 사용했었네요
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