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작성자 아이콘 Gramaton
작성일 2015-06-18 13:00:25 KST 조회 596
제목
김유진이 기사단 공허 제일 잘한다고 보는데
정작 체제가 너무 약점많고 불안함
저그는 상대가 이체제를 선택했을때 뮤탈로 흔들던 바드라로 정면 쓸어버리던 선택지가 있음 과거엔 군숙떴다하면 필패였고 기사단 공허는 정말 이길수있는 체제가 히링밖에 없는 듯 상대가 장님이여서 잠복바퀴면 땡큐겠지만.. 이것마저도 공허 수가 적은 타이밍이라 장담못함
공허포격기의 조정이 필요한것 같기도..
중추뎀을 어느정도 감소시키고 기본뎀을 조정하면 좋겠음
물론 난 겜알못이라 이거슨 희망사항일뿐임

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아이콘 청하 (2015-06-18 13:02:58 KST)
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공허는 솔직히 제 역할은 충실히 하고있다고 봅니다.
여기서 중추뎀 하향하더라도 기본뎀 상향하면 진짜 말그대로 올라운더가 되는거죠;;
아이콘 xmegaz (2015-06-18 13:03:43 KST)
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공허 충분히 좋아서...
아이콘 청하 (2015-06-18 13:04:52 KST)
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기사단 공허 체제 조합의 중심은 광전사이기때문에 바드라에 약한 광전사라 불안할 수 밖에요
괜히 저그전에서 점추가 주력이 아닌거죠
Gramaton (2015-06-18 13:06:45 KST)
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ㄴ 하긴 공허가 올라운드가 돼버리면 저그입장에선 더 골치아프겠죠 ㅋㅋ 테란입장에서도 꽤 난감하고
아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-06-18 13:07:08 KST)
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공허기사단은 뭐랄까
역장 활용이 적은 체제라 문제인듯
아이콘 Azure.768 (2015-06-18 13:08:42 KST)
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공허가 약점이 없어지면 프테 프프 최종병기됨
아이콘 청하 (2015-06-18 13:11:54 KST)
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공허가 올라운더 되면 저그가 문제가아니라 테란이 공허를 잡을게 없어짐;
지금 공허는 테란전에선 올인용 그 이상 그 이하도 아니지만, 올라운더 만든다고 상향시킨다하면 극과 극으로 테란이 공허를 카운터칠게없어짐
아이콘 청하 (2015-06-18 13:20:42 KST)
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그래서 군심베타때 투견이 삭제된 이유기도하죠;; 스펙을 올리면 올라운더 사기급되고 그렇다고
스펙을 낮추면 어쩡정한 유닛이되고..딱 그짝임
아이콘 청하 (2015-06-18 13:22:14 KST)
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Sonic // 역장활용도 문제지만 광전사위주라서 바퀴섞인 조합에 약하기도하죠;; 추적자처럼 원거리유닛이면 몰라도요;;;
아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-06-18 13:24:00 KST)
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ㄴ광전사 위주라 역장 활용이 제한되는거 ㅇㅅㅇ
아이콘 청하 (2015-06-18 13:25:43 KST)
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ㄴ ㅇㅇ 그것도 맞음..
저 광전사들이 다 사도이면 진짜 강력했을거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 청하 (2015-06-18 13:32:11 KST)
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해불이야 뭐 무빙샷못하게 뒤에다 역장쳐서 가두면 광전사가 잘 녹여주는데 바드라는 도망못가게 가두어도 광전사가 잘 잡질 못해서 그런것도있음 ㅋㅋㅋ
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