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작성일 | 2015-06-15 20:07:47 KST | 조회 | 339 |
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제가 생각하는 군심 패치들 연계성
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1. 기갑병 하향
-당연한 수순 씹OP
2. 예언자 상향
-초반 테란이 불곰보다 해병을 먼저 확보해야 함으로써 불곰 늦어진 덕에 모점추 강해짐 그덕에 원병영트리플사장
3. 감시군주 이속증가
-뮤탈은 안죽어도 감시군주가 잘죽어서 테저전에서 은근 감시군주에 가스많이써서 군락을 못간다는 걸 보완해주려고함
4. 지뢰너프
-테저전에 저그 피지컬 강요가 너무 쌔다고 해서 너프
5. 유령 뫼비우스반응로버프
-유령 확보시에 뫼비우스반응로를 기본탑재해줌으로써 선고기를 상대하기 편하게 해줌
6. 전차, 공성모드시 공속증가
전차가 너무 못쓸유닛이라서 버프시켜줌
8. 지뢰쉴추뎀버프
-모점추와 질칸뽕류 (광좀비)를 막기위해 버프해줌. 그덕에 토스는 관측선강요로 선고기 거의 사장됨
9. 모선핵시야너프 시간왜곡 마나너프
-모점추.. 모점추... 연수...
10. 지뢰롤백 (쉴추뎀유지)
-저그들이 쿨뽑기능력이 올라가면서 테란이 고통받아서 버프해줌
11. 화염차 무기고확보시 기갑병변신가능
-지뢰롤백으로도 테란이 힘을 못쓰자, 버프를 통해 초반 저그에게 바퀴강요를해서 뮤탈타이밍을 늦추고자함
초반 기갑뽕이 유행했으나 이젠 기갑뽕쓰고 이기기가 더 힘듬
12. 분광기버프
저그가 혐영을 할때 토스가 카운터펀치를 먹이기위해 버프해줌
13. 군단숙주 너프 + 밤까마귀 국지방어기너프
혐영을 보고 싶어하지 않는 디케이의 의지...
그로인해 살모사 버프를 해주었으나 게이머들은 '토스가 왠만하면 지기 쉽지않다'라고 함
제 생각인데 어떻게 생각하세요?
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