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작성자 아이콘 테저프사기
작성일 2015-06-08 20:26:00 KST 조회 319
제목
스투가 rts 말아먹은거는 좀복합적인거같음

베넷시스템부터 진짜 너무어렵고 방찾기도힘들고

 

친목질 클랜시스템도없고

 

초기 인기도시스템인가?뭔가

 

나같은골수 스투충도 아짜증나서

 

유즈맵안하고 레더만몇판하다 돌리고

 

충분히 실현가능했던거를 다퇴화시켜서 출시함

 

rts만의 매력이있긴하지만

 

스1이나 워3만봐도 그장르자체로 간거아니고 + 유즈맵에다 친목질이 가장컸는거같은데

 

스투와서 다사라짐 그냥 멸종시킴 그것도 블자드 지스스로

 

그래서 일단 공유나오고 rts 후속작은 안나올거같음 보니

 

그냥 공유에서 희망한다면 게임템포좀 낮췃으면좋겟음

 

공격 타입방어타입 다시 갈아엎고 워3->확팩넘어갈정도로

 

겜새로 갈아엎어서 나왔으면 ㅇㅇ갠적인희망 

 

스트레스많이받는겜이라생각함 겜내부적으로 할것도많은데 반응미친듯이해야하는다는게 넘큰듯  

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아이콘 워크3워크3 (2015-06-08 20:30:04 KST)
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인기도시스템 만든놈 그냥 짤랐어야 했었음...
군주찡 (2015-06-08 20:32:29 KST)
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진짜 워크도 생각해보면 래더는 3판정도만 돌리고 거의 유즈맵으로 시간때우거나 밀리클랜에서 옵방보면서 채팅하면서 낄낄댔던거 같은데 스투는 정말 래더 돌리고나면 할게 없어서 끄게됨 게다가 클랜 가입 해도 스1이나 워3처럼 크게 공개되있는 채팅창이 아니기 때문에 스1 워3 시절 대화했던거처럼 대화도 안하게됨 게임을 들어가면 사람 냄새도 안나고 휑한데다가 주구장창 래더만 기계처럼 돌려야되는거는 정말 문제 있다고 봄
아이콘 [네임]LunaSea (2015-06-08 20:34:00 KST)
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rts는 원래 망해가던건데 스2가 무슨상관
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