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작성자 아이콘 청하
작성일 2015-06-02 15:30:45 KST 조회 407
제목
군숙 칼질되고나서 후반 저프전이 달라진게

그전엔 식충들로 돈 거의 안들이고 공짜유닛갖고 소모전하면서 자신은 자원을 3000이상 쌓아둬서 적은 멀티로도 토스랑 힘싸움이

 

됬엇는데, 군숙칼질이후론 군숙이 그 역할을 못하다보니 그때보다도 촉수에 더 의지를 하게되고 돈 드는 유닛들로 소모전

 

해야되다보니 저그가 돈을 3000이상 쌓기가 힘들어서 그 후를 바라볼 수가 없다는게 가장 크다고 생각함.

 

그리고, 조합측면에서도 토스는 거신을 섞을 하등에 이유가 전혀없어져서 조합꾸리는데 있어서도 훨씬 자연스러워진것도 한몫함.

 

 

정리하자면 군숙패치전엔 돈 거의 안들이고 소모전이 가능했던 극후반이 이젠 군숙패치후론 저그가 돈 많이써서 소모전하는 극후반

 

으로 바뀜으로써 저그가 돈을 쌓기가 어려워지고, 토스는 반대로 식충 걱정없어서 다수 광자포라인 끼고 고테크조합하면서 토스가

 

소모전에 잇어서 유리함을 가져가게됨. 그러므로 후반 경제적 이점이 토스가 유리하게됨;

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아이콘 공허유 (2015-06-02 15:34:24 KST)
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어제는 토스가 돈이 남던데
아이콘 Mutalisk (2015-06-02 15:35:59 KST)
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후반까지 끌고만 가면 그럭저럭 어려워도 할만 하다 생각함
어제 박수호가 고급병력 교전을 말아먹어서 패배했지만 그 교전하고 유닛 찍기 전까지 자원 4000/2000인가 넘게 있었고
박수호가 캑터스밸리에서 장현우를 군락운영으로 잡은 것도 있고.. 후반까지만 가면 저그 특유의 회전력과 체제전환같은 걸로 싸워볼 여지 있는데 후반까지 안가줌...
아이콘 청하 (2015-06-02 15:40:02 KST)
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할만하긴 해도 군숙 너프전때보단 후반도 힘들어진건 사실이죠..
아이콘 Mutalisk (2015-06-02 15:42:11 KST)
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글쵸 머 군숙 있을땐 뚫진 못해도 지진 않는 게임을 만들 수 있었으니
아이콘 공허유 (2015-06-02 15:43:39 KST)
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애초에 군숙이 거신 강제하게 해서 인구수 줄여주고 군숙때문에 고위기사랑 집정관이 함부러 못돌아다니는게 컸음
아이콘 청하 (2015-06-02 15:46:41 KST)
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ㄴ 글고 거기다가 모선 잡히면 고기가 식충에 노출되서 고기를 들이댈수가 없었던거에 비해서 지금은 모선 잡혀도 고기가 위험에 노출될 일이 거의 없어져서 토스 병력 움직임이 소극적이 되진 않다는게 차이임
아이콘 공허유 (2015-06-02 15:48:26 KST)
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그때는 저프전 후반이 저그가 유리했었는데
아이콘 청하 (2015-06-02 15:51:16 KST)
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프로토스 극후반 조합의 핵심은 고위기사인데 식충으로 갉아먹을수 잇냐 없냐 차이가 유불리가 바뀌게된거죠;
아이콘 seravee (2015-06-02 15:53:05 KST)
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저프전 지금도 바드라에서 정체되면 3천넘는거 가끔 있는데. 그게 게임이 유리해서 그런게 아니라 토스가 적극적으로 잘 안싸워주다보니 바드라가 계속 유지된 상황.(체제전환이 잘 안되는 상황) 그 상황에서 한번 싸우면 거의 대패를 하기에 체제전환 여유가 없이 또 바드라를 찍게되는. 무리군주로 가는 과정이 타락귀 뽑고 또 변신까지 해야되서 너무 오래걸림
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